Originally Posted by
Crf
「ヘイトコントロール=ヘイト稼ぐ+ヘイト抑える」だと思うのですが、このゲームの場合
「ヘイトコントロール=ヘイト稼ぐ」としてしまっていて、そこが良くないと思いますね。
そもそも、タンクにヘイトスキルがほとんどなくて、DPSとヒーラーにヘイトスキル(ヘイト削減)がたくさんあってもヘイトコントロールは成立します。
その場合、タンクはヘイトをほとんど意識しなくてもよくなり、
代わりに、DPSとヒーラーがヘイトスキル(ヘイト削減)をたくさん使用して、タンクのヘイトを上回らないようにヘイトコントロールすることになります。
このゲームはそれとは真逆で、ヘイトスキルをタンク側に偏らせすぎていて、その弊害が大きいと感じます。
・タンクだけヘイトスキルが多いため、その分スキル枠が潰れている
(仲間や自分を守るスキルがもっとあっていいと思います)
・しかもタンクのヘイトスキルだけデメリットがあり、使っていて楽しいものではない
・多少慣れたDPSやヒラでもヘイトコントロール(ヘイトを抑える)の意識があまりなく、必要以上にタンクがヘイトコントロールを頑張らないといけない
以上のことが、タンクをコンテンツから遠ざけてる原因の一部になっていると感じます。