懸念
・グループ内の各GCのPT数と稼働率の問題
・フルパ未満の扱いはどうするのか
・固定とは?PT勢にも温度差あり
・野良側もマッチングスピード低下 72人戦の稼働時間の縮小
・個別申請合わせは許容するのか 割り切るのか 制限するのか
結論
・固定と野良分けはデメリットの方が大きい
・FF14内のFL(72人)は固定野良共存する仕組みでないと回らない
代替・アプローチ・補足
次コメントに記載
以下詳細
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懸念
・グループ内の各GCのPT数と稼働率
-そもそもPT勢だけで順風に回るとは思えない 同じ相手ばかりになる
-同じサバ内かつ同じGCで2つ3つもフルパが作れる鯖は数が限られている
-GCによってもPT数と稼働率は恐らく違う 多いGCの待ち時間増大
-同GCであまりのPTは待ち時間が長くなる
・フルパ未満の扱いはどうするのか
ーフルパで出せるとは限らない
-野良枠なのか固定なのか
-フルで揃えろは論外 できるところは限られる
・固定とは?PT勢にも温度差あり
-FCやLS内の集まりからガッチガチまでかなり温度差あり
・野良側もマッチングスピード低下 72人戦の稼働時間の縮小
-野良側にとっても1~2PT分 しかもガッツリ稼働している人たちが抜ける
→マッチングスピードは野良側にとっても遅くなる可能性はある
→72人戦ができる時間は確実に減る
マッチングスピードの低下などは過疎に繋がる
・個別申請合わせは許容するのか 割り切るのか 制限するのか
-野良側で裏で合わせて個別申請で突入の懸念あり
ー許容するのか 割り切るのか
-制限するならどうやるのか?
結論
多人数戦のフロントラインに限ってはうまく共存できるように作り込まないと
無理かと思ってます 回らない
(マッチングかルールなどを調整する方がまだ現実的)
