奥の深いアクションゲームや対戦ゲームだと、開発側の想定よりハイエンドユーザーのほうがプレイスキルに関して理解が深いという事態はあることです。
そのため一部のゲームでは運営は新コンテンツについて一部上位ユーザーにテストプレイを依頼するなんてところもあります。
まあ日本のメーカーは無能なくせにプライドだけは高いからそういうことはまずしませんが。
プレイの数値化が非常に楽でシンプルなPVEメインのコマンドRPGなんてバランス調整がそこまで難しいことではないはずなんですが、もしここの運営がその調整すらできないほど能力がないのならジョブ追加前、バランス調整前に一部ユーザーに評価してもらうことも考えてみてはどうでしょうか。少なくとも数週間前に修正内容を公表しフィードバックをもらうべきなのでは?
毎回残念な調整されて吉田氏のほんとすいません聞いてもゲームは面白くならないし。
