「今後のクレセントアイルに複数の難易度を用意しています」…はありがたいのですが
そもそもフォークタワーに別の難易度の要望があったのは
以前の攻城戦や、BAに比べ参加しにくいって部分が発端だと思うので
なんかめちゃくちゃ齟齬があるような気がします…
フィールドコンテンツは、みんなでわちゃわちゃ出来しつつ
練度が低ければ全滅もありえるが
上級者がいればキャリーも多少できるような設計で
多くの人が参加できて長く遊べるように作って欲しいです
お隣のDQ10だと、エンドコンテンツは強さランクがわかれていて
倒すと貰える交換アイテムが、強ければ5個、最低ランクなら1個もらえるみたいな設計なんですよね(聖守護者の場合)
FF14だと高難度限定アイテムぶっこんで、低難度に行く人がおらず過疎りそうなので
その辺りを運営さんどうか上手いことやって欲しいです
