この方針は反対意見も多いようですが、私は大賛成です。理由は以下2点。
・高レベル装備は、レベル上げのモチベーションになる
・エンドコンテンツでの報酬は、専用クラス化していた方がトラブルが少なく済む
(何でもほしがるクレクレ厨は、やっぱりいるのです)
しかし、こっちは少々疑問ですね。町中で着る装備とバトル装備でメリハリ?
何を言ってるのか・・・ってポルナレフのAAを貼りたい気分です、貼りませんがw
メリハリを付けるというなら、例えば
専用装備→長所と短所を極端に付ける (例:STR+10 INT-10)
汎用装備→極端な長所を付けない代わりに短所も設けない (例:STR+5)
という感じで差別化は図れないですかね?
少なくとも私は、町着のために装備一式を持ち歩くなんて無駄な事はしないので・・・
