※ジョブバランスというより開発の皆様へのお願いです※
7.05の調整ですが、流石に「ピクトマンサーの火力が想定外に高い」を問題として認識しながら、問題を解決するのではなく問題児に合わせるようにアッパー調整しよう!は誰か止める人が居なかったのか?と感じます……。
下方修正は極力行わない方針は普段であれば歓迎ですが、流石に今回ほどイレギュラーなバランスで問題児に合わせれば全体がイレギュラーとなってしまいます。
以前、学者の疾風怒濤の計は(使う側としても強すぎると思っていた)20秒スプリント効果を10秒に下方修正して比較的平和に収められたのに、今回は何故イレギュラー側に舵を切ってしまったのでしょう。
もう零式が始まったので今すぐにと言うつもりはありませんが、次の零式が実装される前あたりで
・まずは7.01時点の火力数値を基準にする
・ピクトマンサーの火力を「想定内」の範囲に調整する
・その上で改めて全体の火力調整をする
を施しても良いのではないかと思います。
勿論、その結果後発組が挑むアルカディアLH級零式のバトルでDPSチェックが現状より遥かにキツい状況とならないようボス体力の調整も必要になるとは思いますが……
