Bon au final, le plus rapide c'est de farm des FATE pour la relic dans les zone DT que dans ce truc.
L'histoire est osef et si on ne le sait pas, ça n'avancera jamais car on ne pense pas à partir à la recherche des note d'exploration et pour quoi ? Debloquer du contenu que 80% des gens ne le feront pas ou finiront jamais.
C'est relativement fun les CE, mais c'est vraiment beaucoup de farm pour monter les Jobs fantome et avoir du stuff +2 en espérant que ce sera utile pour le contenu avenir. J'aurai aimée un peu plus de clarté dans ce qu'apporte les jobs fantôme à acheter. Car bon vais-je dépenser 1600 pièce d'or pour l'un ou l'autre. Faut passer à nouveau par des moyens parallèle pour savoir ce que ça apporte.
Pas convaincu, c'était plus marrant les jobs actions d'Eureka. Car au final à part le boost: Heal, Dps, Dmg après avoir maximisé niv 6 un job fantôme. Et c'est bien la seule chose qu'on garde plutôt que de pouvoir faire une composition personnalisé des skills intéressants, car bon... T'as des jobs/skills fantôme qui servent à rien.
Pour passer le stuff y a 2 écoles:
Ceux qui veulent bien supporter des teamates toxiques éternellement impatients, ce sentir comme dans une partie de LOL. Vous savez c'est comme les fameux party farm dont le créateur du PF et le potes qu'il veut aider n'a jamais fini le défi Ex.
ou
Ceux qui préfère le faire chill en solo pack de mob niv 11-12 de Tank + Canoneer. Plus lent mais cool avec un fond de podcast.
Paie ta vie d'impatient vs de recherche de chillitude, après ta journée de travail.
