ここでの本質論は
①過去コンテンツで青魔導士が支配的である
②RWのような最新のコンテンツにおいて、「過去コンテンツ」の周回が条件になる
ということが組み合わさり
③「最新のコンテンツにおいて青魔導士が支配的である状態が構築される」
ことが課題であって、①②は個々の事象では問題ではないが、組み合わさると問題になるということ。
この点については、攻城戦の報酬が増加される前やFATEでのドロップが緩和される前は24レイドの青魔PTが乱立しており、その目的は「最新コンテンツ攻略のため」であることは明白で、「最新コンテンツの攻略において特定のジョブが圧倒的有利」なのは健全ではない。
これについては、運営も③の不備に気づいたようで、5.5.5でも70ID周回よりグンヒル周回や船に優位性を持たせるなど、③の状態を避けようとしているものとみられる。
運営には②を実装する際には、常に③にならないよう意識してほしい。私的にはそれで問題ないと思う。
