ヒーラーなんですから与ダメじゃなくて回復量で貢献しないとでは
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ヒーラーなんですから与ダメじゃなくて回復量で貢献しないとでは
極、零式以下のコンテンツでクルセ付けなくて済むなら歓迎しますよ。
開発チームの良い判断だと思います。
堅実魔は戦力外かと思ってましたが、他のスレで
「堅実魔:既存効果+睡眠・スタン・ノックバック・引き寄せ を無効」
ってのを見て、クルセよりもこっちのほうが戦力になりそうな予感もしてきました
PVPにおいてもクルセードスタンス周りのことがいろいろ解決しますし、いいことずくめだと思いますね^^
そもそもPVPに存在しない可能性もある
PLLみてないので詳細わかりませんが
PVEの設定画面でROLE項目にクルセありますけど
PVPだとROLEがない?
PVPは
基本アクションと
アディショナル2つ、パッシブ3つ選ぶ形式?
基本アクションもCCのない攻撃スキルはないんじゃなかろうか?
となるとアディショナル枠にクルセがあるとは思えない