まさに倒されたことに気づかないってことが・・・・
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「おまえはもう死んでいる」
立ち位置。
このスレ読んでて、ふと思ったんですが
もしかしてモンスの周りをグルグル回りながら攻撃すると有利なのかな?
常に正面以外から攻撃できるとか回避できるとか。
いや、スレチでしたね。すみません_(。_。)_
一般のレベル上げでですが、アビが発動出来る条件下で、発生しない事があります。
ログも何も出ず、押してるのに反応してないような感じ。
攻撃が当たる前に敵を倒したログが出てしまうのも同期がおかしいから、ですよねぇ。
自分の回線は光で、だいたい100M前後出てますけど、
それでもこんな症状は出ちゃいます。
ふっとばし攻撃後の座標位置や敵が追尾してきた時の座標位置やらが、見えてるのとサーバ側で大きく違うのがやはり気になりますね。
慣れで多分この辺にあるんだろうなぁなんて想像しながらオートアタックするんですが、それでも無い方がいいですよね。
同期の問題はかなり根が深そうです。
プレイヤー側にもグラウンドターゲットタイプの魔法なども欲しいですし、是非頑張って改善していただきたい所です。
今までは大きく問題にならないけど、防御系アビの信頼性を落として、回避ゲームしちゃった現状では、これは解消されるべき
開発さんは大変でしょうね。
・防御系アビの信頼性を以前どおりにした上でのバランス調整を行う
・避けざるを得ないゲームとし、遅延をなくす
どっちも出来ると思えないわ