種族間の差別化を図るならミコッテはもう少し獣っぽさをアピールしてもいいかもしれませんね。
どなたかが言ってましたが現状は猫耳と尻尾つけたコスプレ少女みたいです。
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ミコッテは裸足にして(装備品は足首まで)肉球をつけるべき。あ、これじゃ顔はかわんないのであった!
確かにモーションへんとか夜怖い顔とかあるけど、ポジティブに考えるんだ!
「ヒュラ♀使いが少なくなってよかった(ミコッテ比)」
でも、立ちポーズだけは変えて欲しいな・・・
今の立ちっぷりでは、見ていて恥ずかしくなっちゃいます。
http://blogs.yahoo.co.jp/musyaavesta/57767268.html
で、モデルさんが、実演していますので、開発さんが参考にしていただけると嬉しいんですけどねー。
☓が付いているのが、いまのFFXIVの女の子の立ち方です。
こんな立ち方してたら、(私のダンスの先生なら、)ゲンコツが飛んできます。
大物女優さんには個別の照明さんがいて、常にお顔がいい感じになるようにしていると聞いたことがあります。モーション等もそうですが、時にはリアルさよりも、見栄えのよさ。を取るべきですね
おれはモデル立ちなら今のままのがいいですわ。
荒野にモデル立ちのヒュラ♀がズラリとかちょっとイヤーンなイメージです。
つーか今の立ちだって腰折ってるわ踵上げて脚まっすぐにしてるわ微妙に腰ひねって
るわでかなり頑張ってるけど緊張感を感じさせない自然体寄りというかなりのバランスに
仕上げられてるとおもうし。
おれは肩まわりの緊張感(肩が上がってるように見える)がイマイチな雰囲気を
醸してる気がしてなりません。
おもうおもう。その2つに限らずみんな力みがなく、直後に走っても止まっても座っても
ジャンプしてもどんな行動を取っても自然にイメージが繋がるし、立ったままでも
次の行動を予感させるような雰囲気が感じられて見飽きることがありません。ただ、
ヒュラ♀だけが棒立ちに見える。
ミスラ、じゃなくてミコは腰を右に泳がせて脚開いてるけど、これは11ちゃんでの
ヒュム娘のポーズだよな。ミスラは直立で猫背分腰を折った感じだった・・・・・って
やっぱミコとヒュラってモーション間違えてるだけなんじゃないか?wヒュラ♀の違和感
は尻尾が無い物足りなさに起因しているのかもしれん。