Le système actuel permet déjà ça, en plus libre.
Mais vu que les joueurs l'ont refusé (sans le savoir/vouloir, mais si ils étaient sensés, ça se saurait!) on serait plutôt entrain de s'éloigner de ce genre de système.
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Le système actuel permet déjà ça, en plus libre.
Mais vu que les joueurs l'ont refusé (sans le savoir/vouloir, mais si ils étaient sensés, ça se saurait!) on serait plutôt entrain de s'éloigner de ce genre de système.
On attend tous quelques chose dans le genre pour les job du 14 je pense , mais a première vu ça sera pas ça vu que le rang du job serait celui de la classe apparemment donc je voit mal comment ils pourraient après mixé 2 classes pour faire un job.
Où as tu lu que le niveau du job correspondrait a celui de la classe ? Jusqu'a maintenant , on n'a pas d'info sur le fonctionnement du système des jobs...
Il me semble avoir lu la même chose sur le forum anglophone. Par contre je me souviens pas avoir vu quoique ce soit montrant que cette info était fiable à 100% mais je me suis pas assez attardé sur le sujet peut être.
Je sais plus dans quel partie du forum j'ai lu ça mais il s'agit peut être d'un malentendu (du moins j’espère) sur l'explication.
Bon enfin une confirmation dans une langue que je comprend ici http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...722#post184722
On sait aussi maintenant que "rang" deviendra "niveau" et que "point de compétence" deviendra "point d'experience".
Mouais, je trouve ça moyen comme système... Je comprend le lien avec l'aspect spécialisation mais j'avoues que j'aurais préféré avoir un level pour le job... J'ai l'impression de perdre des classes et c'est sûr qu'avec ce système il n'y aura pas de croisement de classes du genre dark knight = glad 30 + occultiste 30...
Si les jobs n'ont pas de level, y aura-t-il quand même un système d'évolution/personnalisation? J'entends par là ne pas seulement se contenter de débloquer le job. Ex: l'acquisition de nouvelles capacités par des quêtes ou autres hats-faits, ou des améliorations de stats à la manière des "mérit points" dans FFXI...
En parlant de stats: avec la disparition du niveau physique, les classes vont se voir attribuer des stats propres. Peut-on présager que les spécialisation en jobs vont avoir un impact sur ces stats?
Pouvez-vous nous en apprendre un peu plus sur ces 2 sujets?
Je rappelle ce qui a été dit par Matsui
Quote:
Les restrictions sur l’équipement des actions des autres classes seront plus sévères, mais en contrepartie vous pourrez obtenir des actions réservées au job en accomplissant des quêtes.