コンテンツ情報一覧に載ってる情報の並び替えができたらいいなと思います。
蒐集品納品のロウェナ商会取引って納品に必要な蒐集価値を確認するのによく見るんですけど、スクロールしないといけなくてわりかしストレス感じるんですよね。
その上一切見ないリテイナーベンチャーや攻略手帳がスクロールしなくてもいいのがなんかモヤモヤします。
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コンテンツ情報一覧に載ってる情報の並び替えができたらいいなと思います。
蒐集品納品のロウェナ商会取引って納品に必要な蒐集価値を確認するのによく見るんですけど、スクロールしないといけなくてわりかしストレス感じるんですよね。
その上一切見ないリテイナーベンチャーや攻略手帳がスクロールしなくてもいいのがなんかモヤモヤします。
イディルシャイアのエーテライトに「町の外に出る」を追加して、直接外に出れるようにして欲しいです。
それなりに出入口まで距離があるので、毎回低地ドラヴァニアに行くのが大変です…。
出口の西側はフラグが必要かと思いますので、東側へ出れるだけでもイイかなと思います。
3.0で新スキル、例えば竜騎士にはProcが2つのスキルのどちらかに無作為に発生するようになったりして
画面をみて判断する項目が増えています。
それ自体はとても面白いのですが、UIが追い付いていないのはいただけません。
特定のフライテキストのみ超強調するとか、画面の特定の位置にでかでかと特定のバフ・デバフを表示するとか
そういったUI方面からの遊びやすさの支援がほしい!
噂のUIbuilderでその辺を自分好みにデザインできたらなお嬉しい!
ひろしHQ殿とUI開発の皆様期待しているのでぜひともがんばっていただきたい!
宝の地図を開いたときに、地図を共有する機能が欲しいです。
7人が一人の地図探しを無言で待つという時間が面白くない。
宝の地図なので、皆で共有して「ここじゃない?いや、ここかな?」という話がしたい。
ワクワクドキドキ皆で宝探しだ!
ベーンプール南で釣りをして、
ハルオネHQが掛かった後、
泳がせ釣りで投げ込んだ後、
「釣り餌が釣り場にあってないようだ」と出て逃してしまうのを、
改善して欲しい。
釣れないなら「これを投げても釣れる魚は居ません」など、
分かりやすい注意換気メッセージが欲しいです。
敵がモードチェンジするたびに外れるタゲ。
ラーヴァナとハルマキスお前らのことだよ!!!
ハルマキスは別物になってるから、わからなくもないけど
ラーヴァナは羽を広げたり閉じたり剣を構えたり皮膚が固くなる程度でタゲが外れるのが(HPを共有する別ボスとして処理されているのか)いらいらします。
ターゲットが外れないように修正していただきたいです。
タゲが外れるのを含めてまさか難易度とか言わないでくださいね。
これはユーザビリティの問題です。
不具合報告したほうがいいのかしら。
クエストをクリアして報酬の選択画面で、装備比較や試着をしてキャンセル(その画面を消そうと)したときに
「このムービーをキャンセルしますか?」の選択画面が出るのが煩わしいです。
PS4版でプレイしてます。
「コンテンツ情報」を「おすすめコンテンツ」のようにメニューなどを開いてもウィンドウが残せるような設定が欲しいです。
リテイナーのレベルなんですが戦闘職リテイナーの場合、他に自分が戦闘職60の職があればリテイナーの職業が違う物でも50以上になるようにしてくれませんか?
リテイナーの為だけに自分のレベル上げるのめんどくさい…
実装されている、すべてのアイコンが表示できる様に
ホットバーを増やして欲しい。
現状の10本では足りなさすぎる。
リテイナーや自分のバックにアイテム移動する際に以前のスピードで移動させると
謎のキャンセルはいりません??
不具合修正にだしても仕様になっている様子
こんなのいらんのじゃー!めんどくさい!!
2.X時代に戻して!!
ギャザラー(採掘/園芸)の未知採取ポイントがわかるアクションをマウントに乗ったままできるようにして欲しい。
特に新エリアではフライングマウントで空を飛んでいた時、アクションをしていないことに気がつき、地上におりて、
そしてマウントからおりてからのアクション起動なのでかなり手間がかかります。
未知の採取は時間との戦いなので改善して欲しいです。
蒐集品の採取は、まだ未体験なのでどうなのかわかりませんが、もし同じ様な感じでしたら合わせて改善願います。
(アーバーコールのアクションは、マウント中でも操作出来るのに何ででしょうね?)
βからずっとこの仕様なので慣れちゃってましたが、FATE やモブハントでヒーラーがヒールだけしてると
いくら貢献しても不参加扱いで報酬0なのって冷静に考えるとおかしくはないでしょうか
イシュガルド上層のマーケット前にいる兄弟が気になってしょうがないです
兄<えーと・・・野菜屋は・・・
妹<・・・お兄ちゃん、だいじょうぶ?
この会話のみでどこにも移動しません、ずっとそこにいるまま、朝も夜もずっと
なんか不憫で・・・
ゴールドソーサー発の飛空艇が有料になってた……!
バディ呼び出し中でかつフライング中にバディを帰還させたい(パーティ状態を解除させたい)
戦利品として入手したことも重要だけどじぶんがなに入手したも重要なんだから
入手したものを頭上にアイテム表示するか、装備所持品サイン欄にアイテム表示して消えるみたいなエフェクトがほしいんだが!!
あと新ゾーンのモンスター分布は地図に記載されるようになりますか???
新ゾーン、地図にショップと表示されているが、取引所と店あと改良は区別して表示したほうがいいとおもうんだが、どうなのか???
カメラ引きまくってると敵の吹き出しが小さくてなに書いてあるか読めないけど大きく表示する方法はあるのか!?!?
せいとん要らない、とは言わないけど使わない人はキャラクターコンフィグでOff設定できるようにして欲しい。
できれば「かばん」と「アーマリーチェスト」は別々の設定で。(アーマリーチェストのせいとんは便利なので)
かばん・リテイナーのインベントリに「まとめる」ボタンが欲しい。
前々からクラフトやベンチャースクリップを複数枠所持してるときに後ろから消費されるわけではないので手動でまとめていた。
特に3.0では「品質を下げる」ことができるようになったので、品質を下げた後かばん内のそのアイテム枠の先頭にまとめたい。
リテイナーベンチャーで「このアイテム、レベルいくつだったかな」とLv1~、Lv6~、Lv11~とチェックしていくのだけれど
その都度Lv1にカーソル位置が戻ってしまうので、カーソル位置の記憶機能をつけて欲しい。
トリプルトライアドで前回使ったデッキにカーソルが保持されるように。
エリナさんのメニューがめっちゃわかりづらい。
http://p.twpl.jp/show/orig/SgdV3
天候に「雷」があるのですが、この時の画面の明滅がつらいです。
これを画面の明滅はナシで、遠くで雷が落ちるぐらいのエフェクトになりませんか?
(蒼天のイシュガルドエリアではそんなエフェクトの天候もあったかと思います)
ちなみに音もつらいので、環境音の音量ゼロでプレイしています。。。
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...2b091e0f4d.png
アイコン自体の趣向はとてもイイ!…のですが、どれも似た色合いなせいで、占星術師は他のヒーラー以上にアイコン凝視ゲーを強いられています。
なんとかなりませんか?
(参考)白魔道士と学者はそれほど強いられていない
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...ed74224e43.png
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...98375dca78.png
http://p.twpl.jp/show/orig/d4U77
「クルザス西部高地」側の出口は上空にもエリア移動判定があるのに、
http://p.twpl.jp/show/orig/HW1g6
「低地ドラヴァニア」側の出口は上空に壁があってわざわざ門をくぐらないといけない。
アンカーでもヘイトメーター表示して欲しいんですけど…
ソロだときついからって事でPT組んだら組んだで目標と一緒に絡んでくる
エレメント
いや別に複数の敵が絡むのはいいんですけれども、せめて同族のモンスター同士が優先で絡んでくれないかな…
すでにご意見あったら御免なさいですが
イシュガルドにもグラカン納品できる場所がほしいです
これだけのためにリムサにいったり来たりで・・・
ストーリー的に出張所など置けるようになることがあれば
是非ともお願い致します
PC版です。
コンテンツ情報を開いた状態でマーケットボードをクリックすると、コンテンツ情報が非表示になります。
見えないだけで内部的には開いたままのようで、もう一度コンテンツ情報をみるには「コンテンツ情報」を2回選択しなければなりません。
(たぶん1回目で閉じて、2回目で開きなおしてると思われます)
わりと面倒なので、マーケットボードを見てもコンテンツ情報を閉じないでくれると嬉しいです。
無理無茶ってことはわかってます。
書くだけ書かせてください・・・(´・ω・`)
イディルシャイアで飛べるようになりたいです。
アレキのドロップ、どれがどれと交換するのかわからなくなります
制作手帳のリストのデイリー納品指定アイテムにマークとかつけられませんか?
冠的なとこが一緒で最後だけちょろっと違うのが多くて間違えて作ったりしてげんなりします(ちゃんと見ればいいだけですが…)
パッド操作時でやっていた場合ですが、クラフターの蒐集品の完成時にでる
「以下のアイテムを蒐集品として仕上げますか?」のときにキャンセルボタンを押すと蒐集品扱いにならず自動的にNQやHQとなります…
さらに蒐集品製作のスキルも解除扱いになっていて、次に作成するときに気づかず通常時の完成になっていて非常に不愉快になります
RMT宣伝の業者キャラが長時間放置されてるのはどうにかならないですかね。
1時間近く普通にSayで宣伝しているんですけれど、毎回同じマケボ前だしもうちょっとなんとかならないものか。
営業中の飲食店でゴキブリがワサワサ這い回ってるようなモンな気が。
1.【所持品の「せいとん」時に、複数個に分かれている素材アイテムを自動で統合してほしい。】
素材アイテムなど、同じものなのに「50個」「8個」とか中途半端な数で分かれているものを自動的にまとめてほしいです。
自分で選択して上に重ねないと統合出来ないのはちょっと手間。
2.【アーリマンのフライング・マウント化】
浮いてるやん!飛べるやん!羽ばたいてるやん!って毎回思ってしまいます。
ちょっと浮いているマウントは他にもあるから線引きが難しいのでしょうが、
アーリマンは・・・絶対に・・・飛べると思うんですよ・・・!
低地ドラヴァニアにエーテライトが存在しない為にホームポイント設定を行う事が出来ず、
本来ホームポイント設定をしていれば死んでも即失敗では無いギルドリーヴにおいて、
死亡した場合にここ(低地ドラヴァニア)のギルドリーヴだけ実質死ぬと強制失敗になってしまう。