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forum_user_01
クリコン実装直後、パッチ6.1頃から
3年間指摘されている問題点が未だに解決されていません。
【問題点】
・チュートリアル未実装の影響のため、基本的なプレイ方法が理解されていない
・基本ルールへの理解が浅いプレイヤーが多い
・BLリストが機能不全
【問題点の具体例】
・スプリント、快気、防御、浄化の使い方が分からない初心者が多く、総与ヒール量:0のプレイヤーを毎日見かけます。
・Downの意味が理解されていない、自分が4回倒れたら、味方の負担が激増することが理解されていない
・クリスタルの進行度と有利不利が理解されていない、OT突入時、1人も乗っていないケースが多い
・他プレイヤーをBLリストやミュートリストに登録しても、QCが鳴動し続けるので実質的に無意味な機能になっている
7.3でカジュアルに2人PTで入れるようになったのは良いのですが
既存の問題点の影響が大きく、非常に粗がある環境です。
ジョブバランスも調整が雑でした。改善したのはスキルエフェクトの視認性くらいでしょうか。
人口が多い、デカくて立派なコミュニティを建てようとしても、軟弱地盤がそのままだと建物は倒壊します。
新MAPを作るよりも、既存の問題を解決しないと、せっかく集めたプレイヤーは他社タイトルへ離散します。