DPSメーターの要望は『クリアできないから』という理由からではありません。
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高難易度コンテンツに置いて、って注釈付けないと「どうぞライトガーって噛みついて下さい」って言ってるようなもんですよ、気を付けないと、、、
カジュアルなコンテンツ(高dpsを要求した募集以外)で低dpsなのは何ら問題ある事ではありませんからね(´・ω・`)
極論、カッコいいからって特定のWS連発してても(わざと手を抜いてるって思われて除名されるリスクを覚悟するなら)プレイスタイルの1つですし
ただギミック無視に関しては仰る通り(´・ω・`)真ガルの範囲無視とか良く挙げられますけど、あれ装備が整ってるならhotかバリア付きの範囲回復事前に1発入れとけば無視出来るダメージだから寧ろ装備整ってるなら無視するのが最適解のようなもんですし。
私は、不満が出てくるのであれば対策を考えるつもりで、書き込みをしています。
そして、双方の不満を少しずつ解消していく
フォーラムってそういう場ですよね。
ということで、DPS導入反対の方の意見をまとめてみました。ついでに対策も考えました。(すでに対策が提案されているのは引用させていただきました。)
①ライトユーザーへの配慮
②ギミックを処理せずにDPSだけを追い求める人がでる(本来のロールの仕事をしなくなる)
③他人のDPS値をさらすハラスメント行為
④DPS値を指摘され不快な気分になる人もいる。
⑤DPS値を見たくない。
⑥DPS値の開示を強要される。
⑦外部ツールによるハラスメント行為の拡大
⑧PT募集の際にクリア最低限以上の募集が増える
こんなところでしょうか、見逃しているものがあったらご指摘ください。
ここからは私の個人的要望と対策案です。
Ⅰ、CFでの補充機能を利用しないエンドコンテンツ(現アレキサンダー零式)のみの導入
①②の対策案
ライトユーザーやまったりプレイでDPSを突き詰めたプレイをしたくない人は、そもそもここへ参加しないと思われますし、突き詰めずに零式のクリアを目指すことは適切ではないと思われます。
また、零式などの高難易度コンテンツにおいて、クリアするためにはギミックの処理、範囲攻撃の回避を行わなければ全滅の原因になりクリア困難に陥ります。
また、ライトユーザーが多くプレイするそれ以外へのコンテンツへの導入は反対です。
Ⅱ、PT募集の際に、DPSメーターの使用の有無を募集主が選択できるようにする(人数制限解除のように)
④⑤への対策
零式挑戦とはいえ、DPSメーターなしで、クリアできるという方もいらっしゃいますし、強制するものであってはいけないと思います。むしろ、使わないで早期クリアというのも、目隠しクリアみたいで、また楽しいかもしれませんしね。
また、この機能を付けることで、DPSメーターの需要も分かり今後の判断要因になりよいと思います。
Ⅲ、DPS測定の表示は、自己DPS値と自己ロールの平均DPS値、PTDPS値の3つの表示のみにする。
③への対策
現状の外部ツールのように個別のDPS値を全員が把握してしまうと、ハラスメントの原因になります。しかし、自己のDPS値のみでは比較対象がないため、自己ロールの平均値を表示し自分との対比として使用する。また、PT貢献スキルやバッファー職のように全体のPTDPSを把握することで検証することができる職もあると便利かと思います。
要望は以上です。
それ以外の個人的見解です。
⑥DPS値の開示を強要される
これに関しては、PT募集の際に「クリアPT DPS○○以上の方」というのが、IL下限同様出てくるかと思います。練習PTで強要する方が出てきた場合、ハラスメント報告をしBLに入れるのがよいかと思います。
クリアPTの場合、自分が超えているのであれば堂々と開示すればいいと思います。また、上記のような募集方法で募集されたPTであれば、よほどの低PTDPS値が出ない限り強要されることはないかと思います。
そして、
⑧PT募集の際にクリア最低限以上の募集が増える
これは、心配しなくてもいいと思われます。現状IL下限を設けているPTが多いですが、過剰に設定している募集主もいます。過剰な場合は、人が集まらず徐々にIL下限を下げている主がほとんどです。人が集まりやすく、かつクリアしやすい数値が徐々に広まって、過剰募集は減っていきます。
とばしましたが、
⑦外部ツールによるハラスメント行為の拡大
これを危惧する理由があまり理解できなかったのですが、公式がDPSメーターを導入した場合、非公式ツールを使い続ける理由がわかりません。むしろ公式により細かい数値も分かり、FF14を起動しながら、外部ツールを起動するより、FF14内のみでできたほうがメモリも軽くなっていいと思いますし・・・・
また、公式が非公認DPSメーターを野放しにするとは思いません。
長くなりましたが、以上になります。
ホント長くてゴメンなさい・・・・
ちょっと分からないんで質問なんですが自己ロールの平均値って、計測したコンテンツをクリアした自己ロールの方々の平均dpsって理解で合ってます?
あってると思います。
タンク・アタッカー・ヒーラー(ヒーラーは必要ないかな?)の3ロールに分け自分のロールの平均値です。
例えば、自分がアタカーなら、アタッカー4人の平均値です。
Reshaさんのまとめはよくまとまっており、内容に関して概ね同意です。
但し、『PT募集の際に、DPSメーターの使用の有無を選択できるようにする。』
と言う前提の下では、『PTメンバーからDPSを聞かれる』 と言う状況は自然に発生すると予想されます。
また、『8人中1人のみが自分のDPSを他者に知られたくない場合』には、全体から引き算すればバレてしまいます。
よって、『他者に自己のDPSを知られたくない人は、そもそも計測に同意しないでください』
というスタンスのほうが無用なトラブルを回避できるものと思いますが如何でしょうか?
あぁ間違えました、訂正しておきます。
Ⅱ、PT募集の際に、DPSメーターの使用の有無を選択できるようにする。
ではなく、
Ⅱ、PT募集の際に、DPSメーターの使用の有無をリーダーが選択できるようにする(人数制限解除のように)
です。
また、
『他者に自己のDPSを知られたくない人は、そもそも計測に同意しないでください』
同意制の場合、以前指摘を受けていましたが、
「なぜ同意しないの?」
というのが発生てしまうと思います。
なので、PTリーダーが使用の有無を選択した場合、募集版にも使用の有無が表示されるようにしたほうがいいかもしれませんね。
ロール/平均IL/DPS測定有無/募集主/目的・コメント
みたいな形になれば、入る前に知りたい人と知られたくない人は、自分の好きな方を選べるようになると思います。