合併されるサーバー同士の規模が同じくらいでないと、どんなに言葉を言い繕っても吸収合併である事には変わりはないと思うよ。
サーバー名で偏りが出る事が既に分かっているんだから、現在のサーバー名から10個とか言わない方が良いのにねぇ。
それは「偏るのを覚悟の上で統合します!」って言ってる事になるし、「偏りを解消するためのサーバー統合」なんだから。
その辺りはもう少し考慮して欲しいねぇ。
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合併されるサーバー同士の規模が同じくらいでないと、どんなに言葉を言い繕っても吸収合併である事には変わりはないと思うよ。
サーバー名で偏りが出る事が既に分かっているんだから、現在のサーバー名から10個とか言わない方が良いのにねぇ。
それは「偏るのを覚悟の上で統合します!」って言ってる事になるし、「偏りを解消するためのサーバー統合」なんだから。
その辺りはもう少し考慮して欲しいねぇ。
それは感想ですか?
吸収合併はXIで行っていたので、運営側のノウハウがあるし、ユーザ側も慣れている(その
意味するところを知っている)と思って使っているのではないですか。
そこで、単純な吸収合併だと、「とってもいやだ」という方が出てくるので、サーバ移動権をつ
けた A+BーX=Aで吸収合併、Xは希望のサーバへ移動 を②案にしていたのでしょう。
②案か④案で迷っていたのも、今回の「吸収」という言葉への反発も考えていたのかもしれ
ませんね。
さて、このスレッドが立った最初のころは、休止中の方に対して、「友達を待ちたい」「重大な
理由があって休止している人へ配慮を」・・という意見が出ていました。④案だと、そのままで
はこの部分も大きく引っかかるところです。(ただ「新生になるまでは課金しないよ」と休止して
いる方への心配は要らないとは思うのですが。またジョブ実装の後でサーバ統合なので、そ
のあたりのパッチで復帰をしようと考えている方も、それほど心配は要らないと思います。)
④案とても魅力的なのですが、新生になったときに変化もあるでしょうし、サーバ移動サービス
も新生では(できるようにみんなでFBをするとして)できるようになると思うので・・
②案改(必ず対等合併で) または④案改(ここはちょっと大変でしょうけどLsと休止者への
対応)で何とかまとまるといいなと、個人的な意見です。
2案だとA+B-Xで、Xの人に相当するのは、欧州のプレイヤーがメインになるのかな?
欧州の人は、ほぼ選択肢は、ないのね
2案のXは日本人は○○に集まれ~^^
を吉Pは危惧してるんだと思うよ。
JP鯖希望してる人は多そうですし4案でも同じでしょうけど
土台ができてるCに乗り込むのと、0の状態のDに乗り込むのでは少し違うのかな
まあ日本人で集まろうとする人は結構いると思いますヨ
本当に人数調整が今回の鯖統合の目的だったんでしょうか。
(公式的には人数調整が目的みたいですが)
新生のロードマップからの予想でしかないんですが、
鯖統合によって空いた鯖で新生の実装テストするために
旧FF14の稼働するサーバを減らして、
追加費用をかけずに新生用のサーバを数台確保したい
というのが本当の目的のように思えて仕方ありません。
ただし、もしこれが本当だとしても特に不満はありません
気になるのは、現在の人数でもサーバ負荷が高い状態なのに、
合併なんかして本当にサーバは今以上の負荷に耐えられるのかということです。
人が集まらずコンテンツ進めにくい以前に、案②にしろ④にしろ
サーバ負荷の影響でまともにコンテンツができないでは話にならないからです。
また、上述した理由が鯖統合の目的であるならば、
議論の方向性も少し変わってくるのではないかと思います。
(人数調整はあまり重要ではなくなるので)
既に他の方がおっしゃっていますが、
吉Pから提示された案①~④で④が浮いている理由も、
上記の理由(鯖数を減らすことが目的)ならば納得できます。
②案の場合、吸収云々もそうですが、
例えば、多い+少ないという組み合わせで統合していった場合に、今回ほぼ半減ですので
中間+中間という組み合わせで、多い+少ないより過密状態が起きたりしないのでしょうか?
Xに入れば良いという考えもありますが、統合元のそれぞれでのコミュニティーが残っているので
そうそう気軽に多くの人がXに入れるとは、思えないのですが…
この辺のデーターは分らないので、何とも言えないところではありますが…
今回のワールド統合って
現在のアクティブが少ない幾つかのワールドの方には、メリットが多く
多い幾つかのワールドは、統合すると混雑が増すだけ。
多数の中間域のワールドにも、あまりメリットが無いような気がします。
(確実に現状より混雑するので…)
言い方が不適切かもしれませんが、一旦全部をバラす状態の④案ですと
そいう心理面での溝(○○ワールドから来た人たちのせいで云々など)も、でき難いと思うのですが…
ワガママなのは承知ですが、あまり混雑は歓迎したくはないというのが、本音ではありますので
○○ワールド+××ワールド-転出者 というのは、どうなの?と思うところです。
自分は過密鯖なので本音は統合自体いらないと思ってます
平等合併の話題がいくつきうけられたので、実際平等合併するとどうなりそうか、昨日の各鯖人口(某人数報告スレを参照しました)を用いて試算してみました。
また、このフォーラムでいい考えだなと思ったGiftさんの合併案を使用させていただきました。
(Giftさん勝手にお借りし申し訳ありません。)
・1 Selbina 1216 → 新1鯖 1216
・2 Gysahl 983 → 新2鯖 983
・3 Figaro 908 → 新3鯖 908
・4 Cornelia 901 → 新4鯖 1675
Mysidia 774
・5 Lindblum 689 → 新5鯖 1332
Kashuan 643
・6 Saronia 620 → 新6鯖 1233
Fabul 613
・7 Besaid 612 → 新7鯖 1513
Rabanastre 504
Bodhum 397
・8 Trabia 573 → 新8鯖 1466
Melmond 505
Wutai 388
・9 Istory 558 → 新9鯖 1455
Palamecia 512
Karnak 385
(各鯖22時~24時の人口、予想値含む)
合併のある鯖とない鯖で人口がかなり変わってしまいますね・・
平等合併しつつ各鯖人口を均等するのは大変そう(というか無理な気もします^^;
自分としても平等合併が理想なんですが、あくまで理想なんですかね。。
(表?が見にくくなってしまいすみません、コピペを多用したせいかうまく縦をそろえることができませんでした><)
385対1216 から 908対1675 なら 1票の格差はかなり是正されていると思います。
さらに、転出希望者が10鯖に何人転出するのかが重要になりそうです。
対等合併という意識を持ってもらって、Lsとか改名はルールで
それでサーバ名も新しくして、こんな具合では?
(ちょっとでも人口差があればへんな意識が・・・
だからそれは各自がしっかり対等という意識を持つという約束で)
まったくの例です・・対等にするためのいろいろな方策を付け加えて
②案改で・・・
GiftさんSupu-ki-さん、勝手にお借りして申し訳ありません
元のサーバ 新サーバ(名前はまったく新しく)
Selbina 1216
Karnak 385=> 1.1601-α
Gysahl 983
Wutai 388=> 2.1371-α
Figaro 908
Bodhum 397=> 3.1305-α
Cornelia 901
Melmond 505=> 4.1406-α
Mysidia 774
Rabanastre 504=> 5.1278-α
Lindblum 689
Palamecia 512=> 6.1201-α
Kashuan 643
Istory 558=> 7.1201-α
Saronia 620
Trabia 573=> 8.1193-α
Fabul 613
Besaid 612=> 9.1225-α
新規サーバ 10.およそ1600まで受け入れOK
(各鯖22時~24時の人口、予想値含む)
数あわせで予想するのは各個人の権利をもの扱いしているようで恐縮ですが、
Selbina 1216
Karnak 385=> 1.1601-α
Saronia 620
Trabia 573=> 8.1193-α
で、1600越えになるところがロックかかりそうなので、
Selbina 1216=> 1.1216-α
Karnak 385
Saronia 620
Trabia 573=> 8.1578-α
と、微妙な数になるようにするのはいかがでしょうか。
ん~ 途中までスレみたんでアレで私個人の意見ですが、何故この時期?もう少し先では駄目なんですか?
私もですが学生や社会人には忙しい時期だと思うのですが・・・・ 。 もう少し落ち着いてからの方が;
新生までこのままでは駄目なの?あまりにも考える時間が無いような気がします
あと過密鯖は別に統合する必要ないと思います、何故多いのに移動?よくわかりません
>Supu-ki-さん
私の統合案の上位3位までを、統合なしとしているのは
このスレッド前半を見る限り、セルビナ、ギサール、フィガロ、コーネリアから多くの④案反対の声が上がっていたことを考慮した点と、優劣合併をさけるためです。(1位と2位を統合するのは2000超えてしまうので難しいかなと思いました)
上位3鯖は逆に人口が少なくなってしまっているように見えるかもしれませんが
おそらく、この3鯖は、他鯖から移転して心機一転したいと思っている層に確実に人気があるだろう と想定しています。
そのため、移転組を合わせると、最終的に割とトントンになるのではないかなぁ というあまーい読みがあります。未知数ですが・・・。
うーん
私も,selbinaサーバも、作為的にでも合併にしたほうが、あとあと安心だと思うのだけれど・・・
ということで②案改であってもかなり難しくて・・
④案改も、もしコミュニティー関連で大きな改善・前進があったら、そっちもいいなと・・
下位鯖3コ統合するとユーザー+リテイナー改名の危機が
2回訪れるのでキビシイで!
セルビナ何回解体しても第2第3のセルビナが出来るだけだという雰囲気が漂ってます。
何度、解体したり合併したりしてもセルビナ人はセルビナ人のままだったりするのでは?
他のワールドの人も解体合併しても、愛しの我がワールドは捨てられないと思うんです。
逆に、今のワールドに思い入れのない人は自主移動の対象者になるのではないでしょうか。
移動しようが合併しようが徐々に交流を深めていかなければいけないのですが、
当初は元のワールドを反映した交流になってしまうのは仕方ないかと。
新生後にPS3版が開始されて、時間が解決してくれると思います。
いつかこの状況を懐かしむ時がくるのでしょうね。
FF11のワールド移転、統合の経験で語ると、人って環境が変わるとそれに順応していくものなんですよ。
PS2のCβの2大サーバーのうちザンデは元々いい加減な人数振りでできあがった過疎ワールドが合併吸収されていったもので、最初はその住民達が文化の違いからいがみ合っていましたがそれも自然になくなったとのこと。
β終末期には横暴な攻略取材を行ったゲーム雑誌編集チームに対してサーバーのプレイヤーが協力してその取材を邪魔したそうです。
面白いですよね、たった数ヶ月でワールド特有の文化が芽生えるんですよ。そして知らないワールドの文化とふれあえる機会がある。わくわくしますよ。
話は戻りますが人ってこういう交流の中己を磨いていけるんですよ。ゲームでも同じです。
対等統合って吸収統合だと吸収される側が嫌な思いをするから平等にみんな嫌な思いをしろってことなの?
対等統合でLSやフレリストを両鯖とも維持できるならそれにこしたことはないけども...
FF11のとき吸収される側だったけど、ああいう思いをする人は少ない方がいいんじゃないかなぁ
【ワールド①~⑱】から移籍希望者Xを集める
【①~⑱】-X⇒【①´~⑱´】+X
Xの人数に応じて【Xだけが選べる新規ワールド数】・【①´~⑱´統合先ワールド数】の決定(合わせて10ワールド)を行う
新規ワールド数を仮に3とした場合
【①´~⑱´】をなるべく均一になるよう7つのワールド【A・B・C・D・E・F・G】に統合
Xが全てのワールド【A・B・C・D・E・F・G・H・I・J】から移籍先選択
人数の偏りが大きくなりすぎないようにワールド人数の上限を設けておく
こんな感じでいけば、過密鯖と一緒になりたくない人も避けられるようになるのかなと思います
分かりにくくてごめんなさい うまくまとめられなかったです
吸収合併の不平等って
おなじ課金をしているのに
かたほうだけ、余分に何かをしなければいけないっていうことですよ。
それをゆるすと、時間がかかることでも、「一部の人だけやってねって」
それっておかしいでしょ?
いまいちどこに盛り上がってるのかが把握できません
改名の基準が作成日時準拠の時点で公平もクソも、
失礼、不平等もない気がするのですが
仮に④案じゃないとしてもここは変わらないのでは?
発表以前の改名についての意見は吉田Pも読んでいる筈ですし、
もし公平さに欠ける仕様(吸収側が一方的に改名を求められる、など)になるなら、
2/10投稿時のレスにデメリットとして挙げているかと
もしかして、吸収って言葉にアレルギー反応起こしているだけ・・・?
ですね。だいたいの意見を取り上げてますので、すべてとは書いてませんよ。ちなみにご指摘の点、既に色んな議論が出てますよ。以下は私の意見ですが、他にも・・・。
Quote:
②案のリスクというのは将来起こりうる”不確実性”のことですが、よしPが仰るリスクって、移転希望者の数が不確実だってことですよね。
具体的に挙げると、Aサーバー800人+Bサーバー700人が合併して、Cサーバー1500人にする思惑が、転出希望者がそのサーバーから900人(各サーバーへ)出て、同時に転入希望者が100人だった場合、Cサーバーの人数が700人になってしまう恐れがあるってことですよね。つまり、コストをかけても結果が出てない。
ですが、これに対しては、(難しいことかも知れませんが、)移転可能性の高いプレイヤー(LSのないPC(既存コミュニティに参加していないPC)や新規プレイヤーなど)の仮説や推計を立てることで、回避できるようなリスクかもしれませんし、より確実にいくなら、ここでも議論されてきたように、できるかどうかは別として、事前にアンケート等、移転希望ユーザー数の調査をして、数を把握する方法もあると思います。なおかつ、移転先サーバーの受入上限もあるでしょうし、さらには、転出と転入のバランスを見ながら転出や転入をストップすることで、リスクの振れ幅を一定に止めることもできますよね。
大きいリスクに見えても、ちゃんと見積もっていけば小さいのかも知れません。
改名の可能性って、一体どれだけのkuraudo sutoraifuさんがおるというのだ・・・
まぁ過疎もそうですが、鯖の維持費を削減しておきたいのではないかと思いますね、経済的理由。
過密鯖がある一方で過疎してガラガラな鯖も多くあるので、その鯖を減らした分維持が楽になるので
(電力含む)早めに行動すればそれだけ削減出来る部分が大きくなりますからね。
プレーヤーも一時混乱はするとしても過疎から逃れられるので人と組むMMOとしては健全に
なると思います、統合の方法は叩かれてますが、個人的には「ふ~ん」位にのん気に
構えていたので、ここの反応に結構驚いてたりします(´・ω・`)
気持ちは解るのですけどね。自分は明日は明日の風が吹く~な感じなので何処でも
やって行けるんですけど、そうでない人も沢山いるのですな。
あ~アンカ付け忘れたけど、スレが早すぎて誰に対してのアンカか解らなくなった・・・。
今から厳密に人口調整なんて無意味ですの
スタート以後、14人口は着々と減り続けてますの
パッチで一時的に盛り返しこそすれ、増加に転じた事はありませんの
今あれこれと策を弄して、どの鯖も丁度良く調整したって、
半年後には何割か減っている可能性が高いですの
というか対等合併するなら、出て行く人ってEU組以外には一体どんな人達ですの?
2案の-Xの移動を制御する場合、
・・・③はあまりよくないかもしれませんがQuote:
①特定リージョンのみ移動可能にする
②サーバーに移動上限(入場上限)を設ける
③招待制(ワールドパス形式)にする
ただしWP適用者は発行できない
また発行もSEアカウント1つに付き2人など、制限を設ける
(匿名掲示板などで不特定多数にWP発行すると呼びかける、WPくれと鯖の住人に呼びかけるなどの行為から)
このような形にしない限りは際限なく移動すると思います
特にJPが多い方がいい!みたいなリージョン問題って、
言語別の動きを見てもお分かりの通り、結構根強いですから
同時接続数だけだとなかなか分かりにくいと思いますので、
無作為抽出からバレンタイイベントの終了者数を数えて課金者数を予想してみました。
イベント未達成の人も多いので、最近の日記200件から予測した約35%を水増ししています。
日記を書いてイベントをしない人の率からすると、実際はもっと課金してると思われます。
総数 課金数 同時接続
セルビナ 45000 3100 1216
ギサール 40000 2400 983
ミシディア 42000 2300 774
フィガロ 38000 2200 908
コーネリア 36000 2100 901
サロニア 40000 2000 620
カシュオーン 36000 1900 643
ファブール 37000 1800 613
ビサイド 35000 1700 612
リンドブルム 32000 1600 689
パラメシア 31000 1400 512
カルナック 32000 1300 385
イストリー 29000 1300 558
トラビア 28000 1200 573
ウータイ 29000 1100 388
メルモンド 26000 1100 505
ラバナスタ 25000 1000 504
ボーダム 24000 800 397
---------------------------------------
総計 605000 30300 11781
10% 60000 3000 1100
1サーバあたりのロック上限は3500~4000でしょうか、、、
そう考えると、簡単に上限までいかないんでしょうかね?
データ処理の事もあるから一概には言えないけれど、FF11では全盛期に1サーバーの同時接続で3000キャラ前後が平均でしたね。4000キャラを超えると「まあ、多い方?」って感じでした。2000台で少ないねって言われていたのにFF14では酷いものです。
同時接続が5000人以上は見たことがないし、それぐらいになると運営から鯖移動をお願いするコメントが出てました。
**********
開発の方にお願いなんだけど今後、海外(言語)向けサーバーを作るならフォーラムやVU時に他内容に埋もれてしまうような書き方をせず、公式サイトやキャラ作成画面時で目立つ(調べやすい場所)ように「推奨言語サーバー」として明記した方がいいんじゃないかなあ。
FF14のサーバー選びは一度選ぶと変更ができませんし、海外の方も日本人ばかりで言葉が通じないサーバーを事前に回避できる。新規ユーザーってワールドの中身が判らないから、せめて言語推奨ぐらいは明記してあげると親切なんじゃないかなあ。
2chからのコピペですが、
ALL JP EN FR DE 言語別分布参考 NAピーク
895 563 324 25 04 Selbina...... 12:24 2012/02/12
651 550 103 00 00 Gysahl 14:13 2012/02/12
620 502 122 01 00 Cornelia 13:51 2012/02/12
700 486 208 03 00 Figaro. 14:02 2012/02/12
590 444 152 02 01 Mysidia.. 13:04 2012/02/12
528 274 244 03 13 Lindblum...... 12:32 2012/02/05
482 310 177 02 00 Kashuan... 12:49 2012/02/12
479 296 176 03 02 Trabia. 13:32 2012/02/12
565 321 243 06 03 Saronia..... 13:09 2012/02/12
485 257 222 05 04 Fabul. 13:00 2012/02/12
580 248 337 02 02 Besaid 13:00 2012/02/05
398 273 122 01 07 Istory 13:21 2012/02/12
350 203 149 03 02 Palamecia... 13:12 2012/02/05
313 217 098 01 01 Melmond...... 13:23 2012/02/05
465 166 300 12 06 Rabanastre 12:40 2012/02/05
400 142 258 03 01 Wutai...... 13:34 2012/02/05
324 165 146 10 02 Bodhum.... 13:46 2012/02/05
269 202 063 04 02 Karnak. 12:37 2012/02/12
.9094.5619.3444 86 50 合計(仮) 2012/02/05 ,02/12
2案だとENの人数も考慮して統合する必要がありますね。
単純な丸ごと合併に踏み切り難い理由は、課金切れのアカウントにあるんじゃないかな。
βテストや無料期間で量産されたアカウントは、混雑サーバーほど酷いはず。
1.第1段階。課金されていないアカウントを別サーバーに移した上で、丸ごと合併。
2.第2段階。他サーバーへ移りたい人は移動が可能。(混雑状況に応じて制限あり。)
3.後で戻って来たアカウントはその時にサーバー選択。
ってのはどうでしょう?
スレ早すぎて読み切れてないけど、課金されていないアカウントの取り扱いについての議論はあったかしら?
↑の方へ
プレイヤーサーチの言語設定は複数設定可能ですよ。
非課金ユーザーが復帰した場合にサーバーがパンクするといった意見が散見されますが、
休止者が戻ってきただけでそんなに問題になるのなら
最初から合併が含まれる①②③案が最終候補に残ることはないと思うのです。
単純合併である①案はコストが少なく、ましてやプロデューサーが最も「無難」
とまで発言している。
休止者が復帰した場合が問題になるのなら②案と④案で悩みぬくこともないと思うのです。
合併は物理的に厳しくなる恐れがあるので④案を取ったといってしまえばそれでいい。
自分も最初に公式発表があったとき、合併に技術的な問題でもあるのかと思っていました。
が、最も低コストで無難な方法みたいです。
②案の場合、仮に問題になるのであれば、元いたワールドの情報を付与した状態で退避しておき、
復帰の際に元のワールドが含まれる新ワールドに優先的に戻れるようにしておけばいいと思うのです。