迅速使えるときレイズすると必ず消費するってのは今より改悪にしか見えないというか、
まぁそこは実運用を考えれば、迅速をレイズで消費できないような迅速使うタイムラインが決まってるような所で死なれたらどっちみちどうしようもないんで
百歩譲ってどうでもいいけれど
”ダブりがけも相手はすでに蘇生済みで発動しない”
・・・ここ、今そんな仕様じゃないですよね。蘇生かかった相手が起きるまで何度でもかかります。
なので結局、ダブれば迅速は消費されるのではないですかね。
そこも仕様変えるというのなら、特にデメリット思いつかないので賛成しますが。
ただそんなややこしい挙動のスキル、かえって使いづらいのでは?
装備の低い人や新規の人、と書いてあるけど、ではそういう人がとっつきやすい仕様かなというと疑問。
