出現時間を固定化しても、時間前から他ワールドの人が待機しててエリアに入れないって苦情になるだけだと思います。
dmwtjadさんの「湧いたら即開始」が良いと思ったので、システムの変更案になってしまいますが、毎週変わる一定時間経過後からの幅のある待機時間で完全ランダムで湧かせて、5分間誰も攻撃しなければ消滅とかでどうでしょう。
「今週は撃破後26~28時間後に湧いたけど、先週は20~22時間の待機時間だった」みたいに。
ツアーはまとめて報酬が貰えて美味しいんですが、そういう遊び方のものじゃ無くて、その場にいるメンバーで力を合わせて楽しむコンテンツなんじゃないかなぁと思ってます。
過疎ってるエリアだと5分で集まる人が少なかったりで倒しきれないかもしれないので、プレイヤー数に応じて敵の強さが変わると良いです。
