ここ最近のガッカリバージョンアップを見るかぎり和田さんの掲げた目標である「開始時を上回る数の方々にプレイしてもらう」と言うのはまだまだ遠い道のりのように思えます。
一部では課金を開始して十分な資金を得た上で開発に当たってもらった方が良い仕事が出来るのではないかと言う意見が出ていますが、元々莫大な資金と5年以上の長い開発期間を経て世に出た作品がFF14なので一概に金と時間を与えれば良い物が出来るとは限らないと思います。信用回復や失敗のフィードバックという観点からも課金については慎重に次期を見極める必要があるのではないでしょうか。
