Originally Posted by
Loraine
少し言い方に問題がある返答になるかもしれませんが、「配慮」とは「される側から要求して良いものではない」、と考えています。
新パッチ実装時点で最新コンテンツまで到達しているプレイヤーは、正規の手段で利用料金やプレイ時間というコストを消費した上で、その位置にいます。また、大多数の後続プレイヤーも、コンテンツ型MMORPGの設計上、いずれそのラインまで追いつくようにもなっています。
後続プレイヤーがアクセスできるすべての場所においてネタバレに「配慮」せよと主張することは、その「正規コストを払ってコンテンツを消費しているプレイヤーが得られる情報、あるいは発する情報に対して不当に制限を掛ける行動」ではないでしょうか。
サービス利用をしている側から「お客様は神様」と要求していくことが悪質なクレーマー認定を受けてしまうように、配慮というものはされる側でなくする側の裁量によってのみ行われるものであり、配慮がなされない場合に備えて取れるべき自衛の方策を講じる、というのが後続プレイヤーの取るべき行動ではないかと考えます。
(これは余談ですが、自分が後続の立場でコンテンツ消費する際にはこのスタンスをしっかりと課した上で、ネタバレを縛るためにSNS上でミュートワードの設定を行なったり、あるいは一切のネタバレを気にしないで消費することにしたり、自己の判断と責任において選択し、消費しています)
運営側が用いているおおよその自粛期間は前述の通り以前からそれなりに明確に示されていますし、パッチ情報サイトの作りにしても、昨今急に始まったことではありません。
情報共有が構造上避けられないオンラインゲームにおいて、後続かつネタバレを一切許容しないスタイルは一種の縛りプレイに近くなるものであり、配慮の名の下に一方的に制限を課そうとする主張には、通すべき筋が無いように感じる次第です。