バトルの習熟についてですが、ここでやり玉に上がっている「スキル回し」を身に着ける事は
あくまでもこのゲームにおける入り口に過ぎず、
コンテンツに応じてスキル回しをどう最適化させるか、の要素が非常に高い比重を占めているものと考えています。
また、コンボそのものが各クラス・ジョブの個性を一部担っている側面もあると思うので、
それが無くなった場合、このゲームがどうなるかはちょっと想像がつかないですね…。
主旨に対して的外れで恐縮ですが、動きで個性を出したいと言うのであれば
スキルに好きなモーションを割り振る機能があれば面白いかなと、このスレを見て思いました。
