Originally Posted by
orangena
火力が求められるエンドコンテンツに対して、火力などを気にせずライト勢でも気軽にチャレンジできるようにしてほしいという要望から実装されたのがノーマルレイドなので、
すでにライト勢にあったチャレンジコンテンツ(家)は用意されてますよ・・・・・
100人が100人ボス攻略に挑むのも全然いいと思います。
ただし、そこに火力が求められるエンドコンテンツには最低限の火力(担保)をPT募集のチェック等で設定できるようにしてほしいと要望しているのです。
また零式は100人が100人絶対クリアしないといけないコンテンツではないです。
話はそれますが、元々は火力を求めるコンテンツを実装しながら、DPSの火力云々について「モラルが、戦犯探しが…」とデメリットを上げてグレーゾーンにし、
DPSに対して火力を出せというのも悪という風潮を作った運営に原因があったと思います。
吉田Pはタンクやヒラの負担に対しては「報酬」でペイするといってますが、(放送でも「火力はDPSが出せばいい」と吉田P自ら明言してますね)
エンドコンテンツの報酬は全ロール平等ですし、火力を出すという役割のDPSだけ、役割をうやむやにしてもらい運営から優遇されてる感が否めません。
数値を出せといっているわけではありません。
<火力を求められるエンドコンテンツ>ではDPSにも最低限の火力を設定してほしいと思います。