Originally Posted by
KarstenS
Die Charakteristiken sind das eine (kleine) Thema.
Das Hauptproblem, um das es bei der geplanten "Vereinfachung" geht, ist das Buff Managament.
Basis der Planungen für 4.0 war die Auswertung der LOGs von Midas Savage. Sie haben dabei festgestellt, dass zu viele Spieler es nicht schaffen ihr Buff Management an die unterschiedlichen Bedingungen der Kämpfe anzupassen (Phasenwechsel, Downtimes, Adds, DPS Checks usw.). Dadurch geht sehr viel Schaden verloren und zahlreiche Gruppen, welche die Mechaniken der Kämpfe gut ausführen konnten, sind aufgrund von DPS Problemen gescheitert. Die Aussage von Yoshida war: Würden die Klassen noch genau so funktionieren wie auf Stufe 50, wäre die Abschlussrate von Midas Savage um ein vielfaches höher gewesen.
Das ist offiziell auch der Grund, warum der Schöpfer vereinfacht wurde. Sie können die Klassen vor der Erweiterung nicht mehr anpassen. Allerdings denke ich, dass sie mit der Vereinfachung übers Ziel hinausgeschossen sind. Zumindest das Wort Savage (bzw. im deutschen "Episch") hätten sie durch etwas anderes ersetzen können.