十数年前のものでも、きちんと時代に合わせて進化改良されていっていれば、
今でも一定数のアクティブユーザーを保持できていたはずです。
WoWも約10年近く前のゲームですが、今でも約700万人ぐらいは確保出来ています。
レベリングパーティを崩壊させたアビセアの導入、
エクレア装備ばかりで、ジョブ縛り装備縛りの強要、
IL制導入による過去の苦労(装備)を全て蔑ろにした仕様変更、等々、
様々な策のお陰で、ここ数年で急激にユーザー数を減らしました。
緩やかな減少は想定内でしょうが、急激な減少には、
何かしら負の要因があるんですよ。
松井Pに変わって、ここ最近は何とか改善しようと試みているようですが、
盛り返せるかは、今後のやり方次第でしょうね。
