アレキサンダー、オプレッサー、チェイサー、ジャスティスの全機合体は戦隊物の最終合体ロボみたいでロマンありますね
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アレキサンダー、オプレッサー、チェイサー、ジャスティスの全機合体は戦隊物の最終合体ロボみたいでロマンありますね
NPCがン・モゥ族の事を犬みたいな見た目の連中って呼んでるけど・・・
あれが犬かぁ・・・
犬に見えなくは…ないと思います
あと、PVのンモゥの隠者が忍者に聴こえて風変わりなンモゥの忍者…一体何者なんだ…と思ってしまってすごく5.1が楽しみです
ンモゥの忍者「対価は貴殿の首にて候」
早く日○食研のタレ工場・・・じゃない晩餐館行きたいです
第一世界のモーグリ族はどうなってるんでしょうね
レターモーグリはもしかしてあそこでは珍しい生き残りなのか
原初世界どころかかいはつしつからやってきているのか・・・
>低地ドラヴァニアの地に現れた機械仕掛けの城。しかし、はるか東方の草原に住まうアウラ・ゼラの中には、よく似た「金属の巨人」を口伝する部族もいたという。ならば、その口伝を軸に物語を広げてもいいはずだ。
アレキサンダーのこれ・・アウラ・ゼラのくだり、どういう事ですか?
ミーデか(自己解決)
戦闘途中にミーデとダヤン出されたら泣くギミックになりそうだぁ…
https://i.gyazo.com/a6445c47c711c0fb...401af4cb70.png
<pos> の件、パッチノートから外されていましたが、ちゃんと機能しているようです
5.1をやっての感想は、エスティニアンがかっこいい(^^♪
5.1来てから重たいせいかWSのモーションが再生されないってことが頻繁に起こるんですがどうにかならないんでしょうか?5.1来る前はこんなこと無かったんですけどね
ユールモアが激重・・・
よくあのうるさい呼び鈴の周りでクラフトできるな他の人は
フェローシップに新着の書き込みがあったらHUDの基本情報にピコンってマーク入ると嬉しいなと
極ハデス 法則改変で詠唱終わってHPミリになるところ。一人だけペロするんですが(´・ω・`)
なんかあるんですかね?
蒼天街関連だけど特に要望じゃないんでこちらに……
コスパの関係でシチューか錬金薬の納品してる人が大多数かなって思うんですけど、ドーピングしてマンパワーでゴリゴリ復興してるのかなと思ってちょっと絵面面白いなと。
現在、PS4の新ランチャーだと、ワンタイムパスワードを打ち込んでから、playボタンにいこうと下矢印キーを一回押すと、「パスワードを保存」のチェック欄に飛んでしまいます。で、チェックを外してしまい、IDから軒並み打ち直しになってしまいます。
以前は、一発でplayボタンに行っていたので、元にもどしていただけるとストレス減るんですが・・・。
実際実装されたら文句でそうだけど、錬金調理ばかり納品されたらそっちの在庫が溢れて価値が下がり、ほかの暖炉や作業着の方が上がってもらえる復興巻が増減したら面白そう。
もう薬品いらないよ!!暖炉ください!的な
Twitterでハムレットの話題が出てきたんですが、レガシーの方でどういうものかわかる人っていらっしゃいますか?
酷いものだという話は聞くけど、実際どういうものかわかりません。
戦闘職とギャザクラが協力するコンテンツならこのイシュガルド復興に求めていたものな気がするのですが。
https://www.youtube.com/watch?time_c...ture=emb_title
動画があるので見てください。
3国でそれぞれありました。私的にはラノシアのがきつかったです。
レリック作るのにどうしてもやらないとダメなコンテンツでした。
わざわざありがとうございます!
FF14はMMORPGというジャンルの再認知、普及には貢献したと思っています。
ですが、今の14プレイヤーが今後出るかもしれない新たなMMORPGの土台となるユーザーと仮定すると
とことん簡略化、効率化がデザインされたものになるんでしょうかね。
未来は暗いなぁと思いました。
特に要望系のスレッドに対して、文句つけんな!みたいな言い方で否定する人を頻繁に見かけます。
ある意見に対して一方的に独断的に気に入らないと感じてそれを書き込む自由はそりゃありますよ。
でもそれならなおさら否定した発言だって発表する自由はあるしそもそもそのためのフォーラムでしょ。
自分が気に入らなかったって理由だけで他人の発言を否定してそんな滅茶苦茶なこと認めてたら仕舞いにはなんも自由に書き込めなくなりますよ。
幸いなことにそんなつまらない行為に萎縮せずに自由に意見を書き込んでくれる人のおかげでフォーラムがもってると思います。
愚痴だろうが不満だろうが要望だろうがまずその人がそう思ったんだからそこは尊重するのが人として最低限の礼儀でありマナーです。
人は、なぜオンラインゲーム(MMORPG)をプレイしないのか | 朝日新聞デジタル&M(アンド・エム)
爆笑しながら読みました。
面白かったです。
既出でしたら誘導して頂きたいんですが、「○○・ペルト」という装備品
例)https://jp.finalfantasyxiv.com/lodes...m/00c64d1a696/
このペルトというのは実際存在するものなんでしょうか?
ベルトと空見して興味を持ったんですがググり方が悪いのか出てこないのです。
知っている方いらっしゃいましたら宜しくお願いします。
_(:3 」∠ )_ オンサル・ハカイルで軍師さまのいるGCに当たる確率が低い。
あと一週間したら軍師様増えるかしら。
ひどい亀レスなので、見てないかも?ですが・・・w
レリック絡みで効率一辺倒の重周回必須ってのが、レガシープレイヤーにトラウマを植え付けるくらい酷かった(150周とか普通?)のであって、内容自体はそんなに酷いモノではなかったですよ~
まず、納品フェーズというのがあって(1週間だったかな?)、指定納品物をその間に納品するとポイントが貯まります。
数多く納品すれば、あとに来る防衛フェーズで有利になるし、納品したプレイヤーに順位が付けられて上位に入ればドロップ率が上がります
(1位100% 2位50% 3位25% ~20位まで数%?)
納品締め切り間際の熾烈な上位争いは、手が震えます・・・w
防衛フェーズは、まぁ 動画な感じですが・・・
ギャザラーが壺(?)から拾ったものをNPCに納品すれば、押し寄せる敵にデバフが掛かり(物によって効果が変わる)
クラフターが製作物を納品すれば、味方NPCにバフが掛かり(こっちも物によって効果が変わる)
バトルクラスはNPCを倒されたり、ハムレット内の備品を破壊されないよう、敵を撃退or誘導したり、NPCを回復したり・・・
最後に内容が点数化されて、得点によって報酬が変化する
ざっくり、そーゆー感じのコンテンツでした。
ただこれに、レリック(当時の最強武器)作成クエストが絡んで、レアドロップの「刻印」を3か所3個づつ(計9個)集める周回コンテンツに・・・
(納品フェーズのランキング上位者がPTに居ると、刻印ドロップ率UP)
刻印ドロップになる高得点が狙えるPT構成(ナ、白x2、クラx3、ギャザx2)と、
戦術(ナイトが単独でボスマラソン、白がNPCのケアと骨処理、バフデバフの順番もだいたい決まって、敵を倒すのはボスと骨以外すべてNPC)が固定され
当時のインスタンス入場仕様(成功でも失敗でも再突入にCT15分)もあって、2時間で3回入場くらいを150周前後という・・・
ちなみに、刻印が集まってからレリック作成がスタートという感じでした・・・w
報酬と採点仕様がもう少し違っていたら、きっとハムレット防衛の評価も変わっていたはず・・・
ですが、レリックに絡んでいなかった初期は、閑古鳥が鳴いてたような・・・と、わりとバランスが難しそうな感じではありました・・・w
/bahamutsize って別に自分が召でなくても使えたんですね。そりゃそうか
/bahamutsize
( https://jp.finalfantasyxiv.com/lodes...d/d162f1e3330/ )
召喚士がサイズ変更しても、周りの人がサイズ変更を行わないと意味がない。Quote:
/bahamutsize サブコマンド
デミ・バハムートの表示サイズを変更する。
本設定はPvPエリアでは適用対象外。
また、自分のみ対象で他人には反映されない。
(召喚士側が気を利かせてサイズ変更コマンドを教えてあげるのがいいのかもしれないが……)
なお、フェニックスには適用されません。
(現時点(~パッチ5.15)で、フェニックスのサイズ変更コマンドは無い)
4年ぶりに復帰して非常に楽しく遊んでいました…が、
FF14で一番大好きな、死ぬほど大好きな、夜も寝れないほど愛してやまないエンキドゥちゃんが食われていたことにショックで引退します><