Originally Posted by
inimicus
"Warte doch auf Stormblood, das wird sicher besser".
Näh. Das hab ich bei Heavensward auch gehofft, und was kam? Die Expansion der verkackten Ideen.
Es wird gleich bleiben - Die selben abgetretenen Designpfade werden wieder beschritten.
Vier Turns pro Raidpatch. Immernoch zu wenig Content. Und wenn man auf Creator schaut, was ja scheinbar deren Wunschschwierigkeit ist ... Yoshis Antwort? "Mehr Content geht nur wenn wir unser Team verdoppeln. Ausserdem schreit ihr immer rum das alles zu schwierig ist." ...
Vereinfachung der Jobs. Obwohl die Heavensward Jobs schon piss easy zu spielen sind.
Wahrscheinlich kommt auch wieder das selbe olle Tomestone gegrinde was uns schon seit ARR auf den Sack geht. Irgendwer hatte hier glaube ich auch geschrieben das der Casual Content auch für uns Raider ist: Sorry, aber ich geh in Experte nicht rein weil ich den Content mag. Experte langweilt mich zu tode. Dun Scaith will ich mich jedesmal aufhängen weil ich sehe we beschissen jeder ausser mir in den Allianzen in denen ich lande spielt. Das soll Content für mich sein? Dass ich nicht lache.
Und wer weiß, die Jobs sollen ja auch mit soviel Eifer gebalanced werden wie die Heiler ... WHM is ded. The Balance is King. Tolle Jobbalance.
TLDR: Die 280er Waffe ist nur die Spitze des Eisbergs die gerade aus dem Nebel ins Sichtbare gerückt ist. Sie hat uns nur die letzte Hoffnung an Stormblood in Frage stellen lassen, nicht plötzlich unsere Meinung über das Spiel einen 180er machen lassen.
Ach, btw: RNG IST KEINE GUTE SPIELMECHANIK.