Exactement
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Autant pour les trois premiers points je peux pas forcément donner tord à ce commentaire, autant pour les deux suivants...
Le fait de ne pas avoir de nuit, je trouve au contraire que c'est quelque chose qui va être très intéressant, même chose pour les intempéries. Ça veux quand même dire plus d'indicateur temporel, des cultures qui coûtent bien plus cher à entretenir car il ne pleut plus, toute la faune nocturne qui potentiellement a disparu et qui était potentiellement nécessaire à l'écosystème. Et l'astrologie dans ce monde doit pas bien se porter depuis que c'est arrivé. Bref, ça a bien plus d'une conséquence, et comme ils l'ont dit, l'un de nos objectifs va aussi être de ramener la nuit, le trailer le montre d'ailleurs très bien.
Quand au conflit avec Garlemald... bah on sait pas trop en fait. Si je me trompe pas, on a que trois nouvelles zones qui ont été révélées pour l'instant, Il Mheg, Rak'tika et Lakeland. Ça laisse donc place à encore pas mal de spéculations possibles.
D'ailleurs, en parlant de ça... je sais pas si quelqu'un l'a déjà relevé, mais le moment du trailer où on voit Urianger et Y'shtola/Matoya, ça ressemble quand même vachement à ce qu'on voit au début de la vidéo de Rak'tika. Ce qui me fait m'interroger sur la raison de leur présence ici, mais surtout, de l'origine de cette mer de flammes. Et je me demande si c'est pas l'Empire justement, parce que c'est quand même un sacré bombardement.
Je comprend quasiment rien du coup je peux pas trop méditer désolé x)
Pour ce qui est de ce Tia, ça n'a jamais été dit qu'il était LE dernier des allagois, c'est juste devenu très rare et "l'adn" allagois se dissous petit à petit au fil des générations mais si je me souviens bien (ça commence à dater) rien ne dit qu'il n'y a pas d'autres noeuneuille rouge ailleurs...juste que lui il était intéressé par la tour de cristal et à donc pris sur lui de suivre cette voie c'est tout :/
Plus j'y réfléchis, plus je me convainc que rajouter un 4ème healer forcerait la spécialisation comparable au MT/OT.
De ce que je comprends, l'ajout du PISTOSABREUR (hehehehe) est là pour radicaliser les spé des tanks, et ça va devenir (j'imagine) Main Tank (bonne génération d'agro, flexibilité des CD, gros DPS qui du coup génère encore plus d'agro etc.) WAR et GBR et Off Tank PAL et DRK (Cooldown externes, bon DPS).
Ce qui "flingue" les healers, c'est la versatilité de l'AST entre Regen et Shield et sa puissance de buff. Si on suivait le modèle des tanks, on devrait avoir deux healers puissants dans le soin et le DPS, et deux healers shield / buffers. L'ennui étant que l'AST soigne mieux que le Mage Blanc (grâce aux ressources externes et aux buffs de Sectes), DPS mieux que le mage blanc (mobilité qui n'abaisse pas son DPS), et buff mieux que le SCH (grâce aux cartes). Introduire un 4eme healer va entraîner une prise de décision qui va certainement impacter le gameplay des autres.
Imaginons :
Un Chimiste healer, qui a un très gros DPS et un excellent heal de regen, sans buff particulier : il va remplacer le mage blanc dans l'état actuel.
Un chimiste avec des buffs, axé shield : il va remplacer le SCH selon la force des ses buffs, sinon on restera sur SCH / AST
Un chimiste versatile entre Regen et Shield avec quelques buff et / ou un bon DPS : le duo optimal sera chimiste / AST.
Un buff du mage blanc significatif : bon équilibre des trois healers, donc aucune "raison" d'en rajouter un quatrième qui va tout rebasculer.
Bref dans tous les cas, l'équilibre des healers est beaucoup plus précaire que celui des tanks. Dans tous les cas, je pense qu'il va y avoir des cris, des pleurs et des grincements de dents.
hello hello
Comme bcp, déçue par la LL :(
Mais avec du recul : pourquoi déçue ? car je m'attendais à avoir bcp de chose à me mettre sous la dent et que vous n'avons rien eu.
Pour ma part, la veille, nous avons eu pas mal d'images, de petites info (que l'on savait déjà ou pas), la nouvelle classe, la nouvelle race donc nous redire la même chose n'aurait servit à rien. Des choses seront détaillées et d'autres arriveront avec la prochaine LL qui sera exclusivement sur l'extension.
De plus, cette LL étant au Japon, la dernière partie fut exclusivement pour les japonais pour qui le "drama" est quelque chose de très important, donc bon :)
Concernant la déception sur un possible 4ème heal :
Je reste sur mon idée que la nana avec son marteau pourrait être le prochain heal.
Mais pour l'instant, vu qu'ils ont parlé de revoir les heals actuels et encore plus le mage blanc, attendons de voir ce qu'ils vont déjà faire avec ceux-là.
J'aime imaginer que si nouveau heal, l'histoire nous l'amènera mais plus tard, avec l'avancée de l'épopée dans une extension 5.XXX
Et pour tout avouer, ne jouant pas heal (même si j'ai monté les classes) je suis pour le coup moins touchée que les personnes qui jouent essentiellement healer.
Concernant les nouvelles races :
Sur le coup, j'ai été très surprise tellement je m'attendais à voir l'annonce des vieras mâles.
De plus, le problème rencontré en version française, qui laissait montrer que le pnj s'adressait à un perso féminin ou un perso masculin (sur des nouvelles races) à accentuer le fait que c'était chose certaine :)
Yoshi a exliqué que par rapport au Lore, les vieras mâles vivent cacher dans la foret alors dans la logique, en effet, pourquoi on en verrait se promener partout ? :p
Et dans les anciens FF ou il y avait des vieras, on ne voyait que des perso féminins.
Pour les Hrothgars, je les trouve très sympa, et le fait qu'il n'y ait que des mâles, ne me dérange pas. Et pour l'instant cela fait un moit moit : une perso féminin et un perso masculin
je mets en route mon côté rêveur : peut être que plus tard, on les verra arriver, qui sait :D
Quand je vois les post côté N/A, je ne comprends pas. Ok on peut être déçu mais là tout de même......
Il y a même une remarque (qui se veut peut être drôle) sur le fait qu'il ne fera pas nuit. Là j'ai juste envie de lui dire : NON MAIS ALLO QUOI, as-tu écouté :p ? c'est toi qui va la ramener la nuit, tu vas avoir des choses à faire pour ça !
Bref j'ai hâte de fouler ces nouvelles terres mais d'ici là, il me tarde trop d'être à demain pour prendre des cinématiques plein la vue et de voir enfin comment tout va se goupiller. Et ça, les petites déceptions que j'ai pu avoir ici et là ce week, ne m'enlèvent rien l'impatience que j'ai d'y être :)
Alors RDV avec la prochaine live letter et toutes les nouvelles qui iront avec car elle ne sera consacrée qu'à cela :)
pour moi ca a surtout donné l'impression qu'ils sont en retard en fait, peut-être que je me trompe mais j'ai l'impression qu'ils carburent la pcq ils sont pas dans les temps et que du coup on a pas vu réellement qque chose d'innovant on verra a la LL de mai
Ça me laisse un peu les mêmes interrogations. Et ça complète d'autres sur le fait que l'on a finalement plus ou moins
Un spécialisé : sort immédiat
Un spécialisé : buffs
Un spécialisé : familier
qui ne laisse pas trop de place pour une quatrième catégorie (mais je manque peut-être d'inspiration)
Un peu, mais d'un autre côté, ça laisse aussi l'impression qu'ils font à l'économie et/ou qu'ils commencent à être à court d'inspiration, ce qui serait plus triste et plus grave. Ou alors ils ne veulent pas le dire mais ils ont rencontré des problèmes techniques plus "profonds", directement dans le code, qui n'apparaissent pas forcément dans le rendu final. Ce qui est parfois simple pour l'utilisateur final est souvent, à l'opposé, une galère à développer.
Je risque une autre hypothèse : si, comme on peut s'y attendre, SE n'a pas l'intention de sortir de nouveau MMO avant un hypothétique FFXVII -voire FFXVIII- (FFXVI tarde déjà à être annoncé), ils vont devoir faire une refonte du moteur, je gage qu'ils ont déjà commencé et qu'ils galèrent, ça double la charge de travail pour le même contenu.
En plus, SE paraît un peu fébrile sur la licence FF. Ils semblent hésiter à continuer la licence et en créer une toute nouvelle (le flou entourant le Luminous Engine, Agni's philosophy et la refonte graphique des anciens sont révélateurs). Si on regarde la technique, les cartes graphiques progressent mais trop lentement (concernant coût d'une carte pour le grand public) par rapport au rendu final que l'état de l'art en studio permet. Rajouté au succès du genre Battle Royale et des jeux sur mobiles...
BlackDesert offre pour l'instant l'un des meilleurs rendus même en comparaison des MMORPG annoncés (qui se ressemblent tous et font graphiquement déjà vieillots alors qu'ils sont en bêta).
Question technique d'ailleurs, je trouve que la PS5 se fait encore très discrète (est-ce que E3 va annoncer enfin du nouveau cette année côté Sony et FF? L'E3 2018 a été un modèle de no hype no surprise).
EDIT : je peux me répondre Sony ne va pas à l'E3 2019. Par contre il y aurait une annonce SE attendue.
EDIT 2 : A bien regarder, il y a quelques indices laissant à penser que la dimension "fantasy" va être abandonnée au profit que quelque chose qui serait plus magic cyberpunk)
L'inspiration ça vient !
Je crois qu'il y a plusieurs solutions avec des degrés d'implication variés et qui demandent plus ou moins de travail.
- Se baser sur ce que tu énonces : l'identité de chaque job. On voit que ça a ses limites, parce que le mage blanc souffre de la concurrence de l'Astro. Un AST demande un peu plus de technique, mais il est capable de sortir des quantités de heal ASTROnomiques (je suis fier de ma blague) sans perdre de son gameplay de buffer. Le Mage Blanc n'a rien en concurrence (Méga Soin est trop cher, trop lent et trop limité pour un heal de zone par exemple). Ironiquement, les meilleures Régen (l'identité du Mage Blanc actuel) sont chez l'AST en AOE (Inconscient collectif, Régen très puissante extensible et réduction de dégats de 10%) et chez l'érudit en monocible (Union Féérique).
- Créer des rôles de soigneur Main Heal et Off Heal, comme je l'ai écrit plus haut.
- Revoir le système de soin en profondeur pour introduire plus de gameplay type buff (ça tend un peu vers ça chez l'Astro et l'érudit qui ont tous les deux des choses à faire en dehors de leur rotation Soin / DPS, contrairement au Mage Blanc)
Bref, je pense qu'il y a des solutions mais que ça demande beaucoup de travail par rapport au retour que ça donnera !
J'espère juste qu'il vont peu toucher à l'AST et au SCH poru la 5.0, et que le WHM va se faire défoncer et reconstruire pièce par pièce pour atteindre leur niveau. Avoir un "buff" du WHM en nerfant les deux autres ça me ferait TRES mal.
parait qu'ils vont simplifier le mage blanc. Je ne main pas ce healer car perso je m'ennuie avec et je préfere largement les deux autres ( question de point de vue) mais si ils le simplifient je pense qu'ils vont au devant de graves problèmes. D'ailleurs je ne vois meme pas comment ils pourraient le simplifier, quelles pistes ont t'ils pour le simplifier ? supprimer extra médica, méga soin et les lys ? remettre extra cuirasse et utilisable en plein combat cette fois (ca serait d'ailleurs stylé), faire d'indulgence plénière une mini LB heal ?
ça vient d'un "à ce qui parait" Yoshi P aurait dit ça, et on est même pas sur des paroles exactes, donc de la traduction en anglais correspondante.
Et au vu de la nature du WHM actuel, je vois pas comment le simplifier. Je pense qu'il a plutôt dit un truc du genre refonte du job, ce qu'ils avaient déjà confirmé pour le WHM, le MCH et le DK auparavant.
Je remets pas en cause certaines revendications, juste la méthode (déjà côté NA voir 30 sujets dire la même chose, voilà quoi ^^)
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...-the-new-races
Moi je trouve + abusé le fait que certains équipements ne fonctionneront pas pour ces nouvelles races (casques), là ça fait bâclé.
Après comme quelqu'un l'a dit quelque part, il faut considérer que l'on a une nouvelle race, avec des mâles très différents des femelles :D
Pourquoi s'étonner de la pauvreté de la LL, c'est quand même la troisième lettre dédiée à la 4.5 et il n'y aura plus de patchs majeurs avant la 5.0, évidemment qu'ils n'avaient plus grand chose à dire !
pour ce qui est de l'inspiration j'aurais tendance à dire que si les CM remontaient les suggestions des joueurs il y en a ^^ on a des jobs créés entièrement,des idées de housing, d'histoire, de PNJ ils peuvent même faire des concours avec
je ne sais pas" dessinez les prochains set de raid " je suis sur que ca plairait et ca permettrait aux joueurs d'être impliqués, pareils pour les montures, les minions et j'en passe. Je peux comprendre le manque d'inspi, mais la communauté, elle elle en a :p
Etrangement, je trouvais les ronso de ff10 mieux foutue que ces chatons bipède de leur présentation.
Après, j'aurai bien voulu l'accès aux males et femelles des 2 races, ne serait-ce que pour voir un viéra mâle aux moins une fois, mais bon ça va pas me changer la vie.
Sinon, pour cette extension j'espère juste une nouvelle recette des mises à jour, un peut plus de rythme, de vrai nouveau contenu pas juste du farm hebdomadaire pendant 3,4 mois et rebelote, nouvelle maj nouveau farm hebdo...
Et peut être accentué l'impact communautaire que ce soit la CL, les grandes compagnies etc... et des rank S ou aléa avec de vrai strat pour être kill.
Continuer sur une lancé de upgrade d'amure à la eureka, pour chopé une autre possibilité de ce stuff.
Bref pas mal d'attente de ce jeu qui ce permet un cash shop exorbitant en plus d'être a abonnement et qui par définition, n'a donc aucune excuse au niveau financier pour ne pas envoyer du lourd.
Mrhappy Fan Fest interview :
https://docs.google.com/document/d/1...vPw4uI/preview
Yoshida :
"When looking at this history of healing jobs. Making strong balance between three jobs it has been tough. With three its been tough, so with a 4th the balance might get even worse. Instead of doing this, we want to prioritize balancing them better this expansion so we didn’t want to add a new healer at 4.0 or 5.0. We really think we need to restructure the way healers are handled. We can’t keep this strict division between pure healer and barrier healer. Something needs to change here so we can maintain good balance. Thats the main reason we didn’t have a healer. First priority was to add a 3rd ranged, then a 4th tank while we balance the healers better."
Ca sent une grande homogénéisation des healers.
https://fr.finalfantasyxiv.com/lodes.../?patch=latest
bon au moins on aura pas a chercher 120 ans
ah tiens elles y etaient deja ces choses la inutiles ou bien c'est arrivé aujourd'hui ?
https://fr.finalfantasyxiv.com/lodes.../?patch=latest
https://fr.finalfantasyxiv.com/lodes.../?patch=latest
Chouette ce jeu de jouer a la barbie et collectionner des choses inutiles donc forcement indispensables ca me rappelle l ecole primaire
Pas mal au fait la mini refonte des objets et des articles du lodestone j'aime bien aie ma tete vite mes comprimés de sel faut que je sois pret pour critiquer l'épopée et ses deux quetes
Trois nouvelles mascottes quand on aime les collectionner même si c'est "inutile", bah ca reste sympa.
Et pour répondre, oui, les deux mascottes "tribales" sont nouvelles, ca a toujours été comme ça. On finit les quêtes tribales, on débloque des mascottes. Quand la quête "finale" qui sert de conclusion à toutes les tribales de l'extension, est terminée, les mêmes mascottes se rajoutent aux vendeurs tribaux, dans une autre teinte.
Je ne sais pas si ce message sert de troll ou non mais là c'est vraiment rager pour rager.
ca commence à devenir saoulant ce type de commentaire, si t'es pas d'accord sur un truc va voir ailleurs ^_^. et oui il est ironique je finis par connaitre l'apotre à force. Sur ce point je suis d'accord avec Sheli, les mascottes ben on les collectionne ya rien a faire c'est bien une des premières choses que je fais.
En même temps, à toujours pleurer pour un oui ou pour un non, dès que le jeu ne va pas dans le sens que vous souhaitez, c'est logique que vous mangiez du "va voir ailleurs".
80% des thread FR ou EN en discussion général, c'est du ralage, des pétitions, du pétage de plomb parce que telle classe n'est pas sorti ou telle race n'est pas comme souhaité, etc. etc.
Quand un truc ne plait pas, qu'on arrête pas de s'en plaindre, ca parait logique de prendre ses clics et ses clacs et d'aller voir ailleurs.
Je ne sais pas si cela a déjà été mis. Alors dans le doute :
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comme...w_with_yoship/
C'est ce qu'ils ont fait aujourd'hui :o Ils ont rajouté la poupée ananta bleue (qui représente la "mauvaise" tribu où on affronte Lakshmi) et le Kojin Rouge (pareil pour Susano)
Après de toute manière fallait pas s'attendre à grand-chose aujourd'hui, c'est le dernier patch, dernière ligne droite avant l'extension. J'ai fini l'épopée tout à l'heure, j'ai eu peur en voyant le patch note à l'idée de n'avoir que deux quêtes mais la dernière était assez longue et apportait son petit lot de teasing pour ShB. ^^
Après je ne sais pas si c'est parce que j'ai regardé la FanFest et que je sais donc à quoi m'attendre sur la prochaine extension, mais je me trouve moins hypée vis-à-vis de l'épopée qu'à l'époque de SB. Quand j'ai fini HW et que je savais que le scénario allait se tourner sur la libération d'Ala Mhigo, j'avais vraiment envie de foncer dedans. Là j'ai envie d'en voir plus c'est sûr mais c'est moins vif. Bizarre. :thinking:
oui mon dernier post etait de l'ironie... je mettais une soluce pour trouver une mascotte afin d'eviter que les gens cherchent et je posais une question en parallèle, quant à la collection de mascotte que je trouve "inutile" donc forcément "indispensable" est une expression verbale qui caractérise également l'ironie , je les collectionne egalement tout comme vous et j'en ai meme + que vous ( remarque non hautaine je tiens a préciser du coup c'est pour appuyer l'etat de fait de mon ironie ^^')
Mea culpa donc c'est ma faute me suis mal fait comprendre
mon commentaire sur l epopée du coup attendra, je risque de me faire ouvrir en 2 ^^
Ah mais suis je bête XD
Comme ce sont des poupées et qu'avant c'était des mascottes voilà j'ai loupe le rapprochement mdr
Moi j'attends qu'une chose c'est de faire enfin l'épopée ^^
Après je ferai les tribus et Hildi
De mon côté j'attends vraiment cette suite , découvrir ces nouvelles terres, nouvelles musiques
J'ai hâte de voir le lot de nouvelles déco pour le housing et les nouvelles tenues etc
J'attends ces nouveaux mob qui font peur
J'attends l'ambiance du nouveau raid et raid
Wow cette fin d'extension de ouf ! J'en suffoque de palpitation
pas de spoil pas de spoil
je viens de finir et franchement heu ouais on dirait qu'il manque un bout, la je ne trouve pas que la fin soit a la hauteur de SB
https://nsa40.casimages.com/img/2019...0726453554.jpg
c'est tout pour le moment
J'ai bien aimé la référence aux Inconnus dans la quête d'hildi ^^
Quand le générique de fin est plus long que les 2 quêtes d'épopées...
Pourquoi nous teaser cette fin d'épopées pendant des mois, si c'est pour avoir 30-40 minutes de jeu... et encore la moitié nous étais déjà spoil par le trailer de shadowbringer.
Bref, heureusement que les quêtes annexes sont la pour étoffé un peu le patch.
par contre je tenais a dire que comme TOUJOURS Hildidichou ne m'a pas déçu et son fight final ( défi) même si peu difficile vaut encore une fois le détour.