Rep Response - 01/23/12 In-game recipe for 2.0
In-game recipe info for 2.0
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Triairy
こんばんは。
Good evening
新生では、インゲームでもレシピを確認できるようになります。
In 2.0 you will be able to check for recipe's in-game.
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Niku-Q
・製作可能Lvになったらリストに載る
・リーヴ・クエスト等から情報を得たらリストに載る
- Once you reach the crafting level it will show up on the recipe list
- Once you receive the recipe info from leve/quest it will show up on the list
はい、まさにこの通りの仕様を予定しています。
基本のレシピは、製作可能レベルになったらリストに載るようになります。
その他にもリーヴ・クエストなどでしか入手できないレシピも想定しており、
それらは取得した時点でリストに追加されるようになります。
We are planning exactly what you mentioned.
Basic recipes will be on the recipe once you reach the level to craft them.
Also planning recipes where you can only obtain from leve or quests, for those once you obtain them it will be added to the list.
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Niku-Q
完成品を選ぶと必要な素材がセットされる(レシピ・足りないモノがわかる)が良いと思います。
Would be nice if it's possible to choose the item from recipe it will automatically set the required items (also tells us which items are missing)
はい、こちらもその想定です。
レシピリストから完成品を選ぶと、自動で必要な素材がセットされ、
そのまま製作を開始することができるようになります。
yes, this is also the idea.
Once you choose the item from recipe list it will automatically set the required items and you can start crafting from there.
ここまでの内容が新生ローンチ時に実装され、
ゲーム内でのレシピの検索機能強化などは、その後フィードバックを頂きながら実装を検討していく予定です。
Up till this point will be what will be available at 2.0's launch and we will also look into features such as search feature in-game to look up recipes, and other upgrades from your feedbacks.
Rep Response - 01/24/12 What happened to Battle Regimen?
JP side started a thread talking whatever happened to Battle Regimen? If there is any chance of coming back. Here's Triairy's response to this one.
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Triairy
こんばんは。
Good evening,
バトルレジメンについては、パッチ1.21のジョブ実装などバトル改修が終 わった後に、バトル改修後のバトルプログラムにあわせ最適化されたバトルレジメンの再実装を進めていきます。なお、コンボが実装されたこともあり、これま でのバトルレジメンとは仕組みが変わる可能性も含めて検討を行なっているところです。
Regarding Battle Regiment; once the job implementation is completed in patch 1.21 and battle modifications are finished we will work on a battle regimen system which is more optimized for the new battle program. The function of the battle regimen may change since combo was implemented so we are looking to that possibility as well.
そのため、実装時期やこれ以上の情報をお伝えすることができないのですが、続報があれば、またお知らせいたします。
For that reason we don't have the implementation date or any detailed information for this one yet. Once we have any update will let you know.
Rep Response - 01/24/12 In-game configuration for 2.0
Foxclon responded to a thread asking to get rid of the FFXIV Config and make it possible to configure through in-game like most games.
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Foxclon
こんにちは。
Hello,
新生時になりますが、現在の「FINAL FANTASY XIV Config」で設定を行える項目については、設定を反映させるためにゲームクライアントの再起動が必要になる一部のものを除いて、インゲーム、もしくは ゲームを起動したまま外部コンフィグで設定することが可能になる見込みです。
This will be for 2.0 but we are looking into making it possible to configure the changes through in-game or external configuration while game is running. This is for current configuration settings available through FFXIV excluding those that require game client restart.
なお、新生に向けシステムの再設計を行っている段階です。
そのため、どこまでの設定項目をインゲーム中に変更できるのかなどの詳細を現時点でお伝えすることができませんが、今後また追加情報があればご紹介したいと思います。
Right now we are currently working on 2.0's system restructure; for that reason we can't tell you the details on which configurations will be available in-game right now but once we have any update will let you know.
Rep Response - 01/24/12 Name priority being worked out for server merge
Foxclon had little update on server merge; not really important yet since we don't have the full details but here goes
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Foxclon
こんにちは。
Hello,
もろもろ詳細をお知らせできるのはもう少し先になるのですが、大変気になるところだと思いますので先んじてお伝えしたいと思います。
To explain the full details it going to need some more time but thought this was something everyone was wondering about so would like to let you all know.
ワールド統合により同一ワールド内に同名のキャラクターが存在することになった場合、優先された1キャラクターを除き、改名が必要になります。
Upon server merge if there are duplicate character names aside from 1 character with priority you will need to rename the character.
な お、優先順位については現在仕様を詰めている段階ですが、いくつかの条件により優先するキャラクター名が決定される予定です。優先順位の詳細、実施時期、 実施方法については、ワールド統合に関するお知らせとして改めて告知させていただきますので、お知らせまで今しばらくお待ちください。
How the priority for that one character is still being decided at this time but we're planning to make it for the character that meets couple requirements. For details, timing and method we will announce at another time so please hang in there.
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Moni
苗字つきでかぶるとはおもわないけど、名前が変わるのはまぁいいとして
名前が変わった時ヒストリーってどうなるんでしょう?
With last name don't think there will have too much duplicated and not really worried about changing the name but when you do that what's going to happen to the history?
キャラクター名やワールドが変更になった場合、Lodestoneの該当箇所が自動で更新されますが、ヒストリーなどはそのまま引き継がれます。
If the character name or world changed parts of Lodestone will automatically be updated but for history it will carry over.
The last part sounds like even if you had to change your name your history will show the old characters name, pretty sure some one going to complain about this too... just like every other small changes....