てかまぁDPSメーターに関してはどうでもって感じにはなったなぁ。
理由としては、
自分Gaiaサーバーの募集掲示版しか知りませんが、
・グダったら解散
・3滅したら解散
等、DPS指摘する前に終わりましょうみたいなモノしか見てないからです。
数値指定はあらか様に使用してるんでしょうが見た事ないし。
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てかまぁDPSメーターに関してはどうでもって感じにはなったなぁ。
理由としては、
自分Gaiaサーバーの募集掲示版しか知りませんが、
・グダったら解散
・3滅したら解散
等、DPS指摘する前に終わりましょうみたいなモノしか見てないからです。
数値指定はあらか様に使用してるんでしょうが見た事ないし。
クローズとなってしまった別トピックでも述べたことですが、個人的にはツール全般の問題対応に関して詳細の基準・結果やそれらの公表・開示はなしであること、当該者への警告は必ず行うという点で現状維持を望みます。
その上で、明らかに違反と判断されるツール利用者等へは、厳正な対処を期待します。
運営とプレイヤーの立ち位置の違いにより、政治的に繊細にならざるを得ないことは察しがつきますし、突き詰めれば本件に限らず方針と実情は二枚舌であっても構わないです。
僕自身の不快感がサービスに支払う金額に見合わないと判断すれば辞めるだけですので。
現時点では、サービス運営者としての14開発には同情寄せるところが大きく信用はしているので、そうなるのはまだ先のようですけど。
普通に遊んでる側にとっては使えるツールとか増えるとありがたい事この上ないけど
そういうせいで業者の活動「幅」が増えて
ゲーム寿命が縮まるのなら必要ない
ユーザー側のクリエイトコンテンツの文化を大切に育みたいのなら
しっかりとした幅を運営が用意すべきだと思う
公式実装にせよ、ガイドラインにせよ
道路横に遊具設置してたら事故や事件が起こるのは当たり前
入り口や柵、花壇を用意するなりして欲しい
「2016年10月13日(木)、「ドラゴンクエストX」においてチート行為に関わったユーザー5名を、警視庁が被疑者として書類送致 したことが発表されました。」
だそうです。
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detai...a3a6386f710e1/
TGS2014での質問
>ツール製作している人についてどう思いますか?
吉田
「一言で言うと「ありがとう」です。PCゲームではそういったツールは当たり前なんですが、FF11が「なんでもかんでも禁止」という姿勢だったため、いまだにそういうイメージを持っている方が多いですね…」
「スクエニ開発の中でも使ってるやついますよ」
「ブログの記事とかも、読んでます。考えられていることは私達(開発サイド)とほぼ同じだと思うので、これからもよろしくお願いします!」
が元だったと記憶しています
勿論TGS2014トークショーの映像は残っておりませんが、調べると当時の反応の記事がでてくるので信憑性はそれなりかと