Bah s'il parle d'un mini-jeu du Gold Saucer, ça va être qu'un pauvre truc genre tous les mini-jeux Mog, Gilgamoche & co hein... aucun intérêt d'ajouter ça.
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Bah s'il parle d'un mini-jeu du Gold Saucer, ça va être qu'un pauvre truc genre tous les mini-jeux Mog, Gilgamoche & co hein... aucun intérêt d'ajouter ça.
Ça va être un chasse taupe, ou une pêche aux canards lol d'ailleurs y a pas de mini jeu en rapport avec la pêche, y a pour le mineur et récolte mais pas pêche, donc ça reste une bonne possibilité.
Ah et il y a pas de jeu de tir, vue que depuis stormblood (je crois pas avant) ils ont rajouter ce système et qu'il avait pas avant c'est aussi une possibilité.
;)ouais des canards roses à paillettes --> sors
effectivement le jeu de tir pourrait etre ajouté vu qu'on l'a déja eu plusieurs fois sur sb
https://docs.google.com/document/d/1...tHhyYPj1A/edit
Heaven or High n'aura que 100 étages au total au contraire des 200 de heavensward en 2 patchs ok tres bien. du 31 au 100 punition identique au 180 au 200 tres tres bien
j espere que ca signifie qu'ils nous mijotent pour la 4.45 sera l'autre "contenu a 4 hard" en lieu et place de 100 autres étages
après si la difficulté arrive beaucoup plus vite que le pdm, il est effectivement inutile de mettre 200 étages.
J'avoue coupain que je me demandé également ce qu'ils mijotent pour la suite. D'ailleurs est-ce que qqun sait quand aura lieu la ll pour la 4.35?
il n’y aura plus de live letter avant au moins le mois d’aout et la fête de la commémoration + les 5 ans du jeu. Ils en profiterons surement pour évoquer la 4.4 voire considérer cette LL comme « 4.4 première partie »( ou d’ailleurs ils feront surement un truc spécial normalement)
a moins peut etre d’un petit truc avant la 4.36 pour leur contenu la... euh eureka.
pour la 4.35 on aura plus rien qui nous l’annonce a part la date de la maintenance de 6 h le mardi correspondant ( 3/07 – 10/07 – 17/07 ?) (d’ailleurs j’ai hate de savoir la date pour poser deux jours de congés alors grouillez vous de l’annoncer !
J'ai comparé en fonction des différentes 4.x5 et la 3.35 (qui était tombé dans la même période)
La 4.05 est apparue 32 jours après la 4.0
Pour les 3.35 / 4.15 et 4.25, il s'était écoulé 42/43 jours.
Donc, à moins d'avoir un gros retard (leur planning a l'air d'être carré), je viserai sur un 26 juin ou un 03 juillet.
Mon côté optimiste aimerait viser sur le 26 juin, mais vu qu'ils basculent plus souvent vers le mois et demi (42/43 jours), je viserais plus sur un bon 3 juillet.
ok merci pour vos réponses
Je pense que ça sera plutôt la 4.36 (Eureka) qui viendra en même temps que l'event MH World. Du coup la 4.36 fin juillet et la 4.35 début juillet. Il ne devrait y avoir que deux semaines d'écart entre la 4.35 et la 4.36 logiquement (comme entre la 4.3 et la 4.31) le délai le plus long d'attente étant entre la 4.31 et la 4.35. Je crois qu'on a encore trois semaines d'attente pour la 4.35 à peu près.
Mode Madame IRMA désactivé.
Pas un mal de raler a l'avance en l'etat des choses soyons franc... Si ca peut leur mettre la pression pour qu'ils officient serieusement sur le jeu...
Certes on a recement eu une surprise : un event saisonnier promo qui n'utilise pas la méthode magique omnipotente des alea youhou... mais je pense pas avoir été le seul a spéculer cela à l'origine...
De meme, je specule un combat assez "standart" globalement, et surtout d'une simplicité clair (meme si je me prete a croire a la diffi d'un primal Xtrem... ce qui, autour de moi, est folie de le supposer...)
Mais depuis 4 ans, Yoshida varie peu en semantique, ni en facon de communiquer, on a de quoi speculer... Minijeu, ca sera soit les trucs a la basket et consort, soit un jacta. Triple triad, lord of vermillion ou course de chocobo ne sont pas de "mini jeu"
Yoshida manie fort bien l'art du teasing, et de la hype. Creer l'envie, le desir, laisser croire monts et merveilles SANS LE DIRE NI LE PROMETTRE. Yoshida, faut prendre ses annonces aux termes dans leur sens le plus basique. Et en faisant cela "mini jeu" est "mini" donc oui, ces machines de jeu ou un JACTA
Cependant, s'en plaindre a l'avance, c'est d'autant plus l acapacités d'etre surpris si on a tort. Et qu'est ce que je demande (et je sais pas mal demandent) ? Que Yoshida et son equipe nous surprenne, aille la ou on ne les attends pas. Sortir un truc reellement construit (bon comme mauvais) sans en avoir fait une promotion abusive dans les semaines voire mois qui precedent. Créer une chose sans le faire vivre avant l'heure par une hype totalement absurde
Trollolol, et bim! encore un parpaing.
https://old.reddit.com/r/ffxiv/comme..._bad_news_for/
Pas d'Ultimate à la 4.51...je suis vraiment déçu.
Donc, qu'est-ce qu'on aura à la place ?
Aerlana, je ne parlais pas de l'event mais du mini jeu du gold saucer:p
et bien comme le souligne un des commentaires anglais sur le lien reddit, j'avoue que pour les fans de l'ultimate, les vrais raideurs, les bots ou autres joueurs, ils vont devoir attendre 18 mois avant le prochain ultimate soit l'equivalent de deux grossesses, y en a qui vont pas etre bien
vu qu'ils ont supprimé un donjon en patch impair afin d'implémenter l'ultimate ( c'est eux qui l'avaient dit) et bien ca serait pas mal de lancer des raids à 4 et autre contenu fatal à 4 ou contenu hard promis, la voila la bonne fenetre de tir pour le lancer, pile poil avant l'extension afin de voir si ca marche et pourquoi pas que pour la 5.0 ca devienne un contenu régulier
par contre le scneario 4.4 digne d'un season premiere d'une serie télé j'ai hate de voir parce que meme si je sens que c'est du pipeau, le scénar 4.3 était vraiment pas mal donc je suis pret a laisser sa chance au produit sans critiquer
bon sinon le pnj dont il fait mention la il nous prend pour des jambons ou alors c'est encore un souci de traduction
le premeir et 3eme paragraphe pointe clairement le "mini jeu" du GS
le 2eme amene une surprise positive (vu qu'on me reproche sans cesse de n'etre que negatif... je mets ce que je valide)
Donc oui on parle bien de la meme chose :]
Il a été dit que pas d'ultimate pour la 4.5? car a la base c'etait annoncé 1 par patch impair...
Si pas d'ultimate 4.5 ca veut dire a coup sur un autre contenu a la place, esperons qu'il tienne la route... et que pour la 5.0 on aie, pour chaque cycle de 6 patchs A LA FOIS l'ultimate et ce nouveau contenu.
Pour le scenario, le 4.3 etait bourré de choses calculés a l'avance, des abherations (ah non en fait l'autre la, il est pas mort lol, zetes heureux hein?) vu que FFXIV est incapable de tuer des PNJs (ah si, haurchefant, ca va, ca en fait des morts! ah oui Yda aussi... youhou. on en est a 2 dont un qui ne meurt que pour faire larmoyer dans les chaumieres! par contre nanamo vivante qui nullifie l'interet de 45 minute de cinematique fallait pas qu'elle meurt)
Et pas neuf que Yoshida nous promets du scenario et de la narratio ndigne d'hollywood... c'etait deja le cas pour la 2.55 (justement, ce qui est rendu inutil vu que la cause du bordel est VIVANTE et que tout le monde en a ranafoutre du bordel que ca a provoqué)
Le premier il/elle servait à pas grand chose, et l'autre à voir si c'est vraiment le cas... sois ce perso est mort pour de bon et peut-être qu'ils auront décidé qu'il n'avait plus ça place avec la venue de l'autre dans heavensward, vue que ça fait un peu doublons, ou il va nous faire une louisoix (T12).
J'admet avoir omis papalymo.
Apres Yda est une mort finalement etrange qui peine a avoir un reel impact sur le jeu (ca equilibre mon oublit)
Moernbrynda est encore plus anecdotique que la mort de haurchefant (lui meurt pour faire chouiner, mais ua moins on a pu s'attacher... pas simplement l'apprentie random d'Urianger qui apparait a un patch random et meurt a un patch plus loin...)
Et autre omission : Minfillia, pas vraiment morte, mais disparue, devenant une subjuguée de Hydaelin voire peut etre meme, a l'image de pépé Louisoix et Nael une primordial sous controle d'hydaelyn. Cependant, la disparition de minfillia (on va parler de disparition au sens large au lieu de limiter aux morts) a rien de notable. elle avait son coté attachant, son push up et la fenetre a l'arriere de sa tenue sont mythique, mais ... elle servait a quoi? Passant son temps a disperser les heritiers la... ou ils vont de toute facon a chaque fois (Yda-papalymo en foret, Y'shtola en noscea et Thancred en thanalan) et te dis "bon la lui il galere va l'aider" ... C'etait juste une putain de standardiste en fait...
La tete a claque d'alphinaud s'est tres vite montré plus utile qu'elle... Donc meme cette disparition a rien de notable.
A coté Gaius c'etait le meme objectif que nous (la fin des primordiaux) mais sur une voie plus totalitaire, sa mort est al defaite de sa vision. Sa resurection retire tout interet a cela, alors oui coherent de faire la chasse aux asciens lui qui fut trahis. Mais avec Nero qui nous rejoins (pour se la mesurer avec Cid) et lui qui au final rejoint presque notre camp (en etant freelance) reste que la resurection de rythatin et livia... (qui au moment de leur mort etaient aussi anecdotique que Nero hein...)
Et nanamo... encore une fois, sa mort mene a des dizaines de minutes de cinematique, la dispersion des heritiers (et la perte de miss push up), la perte du bras de raubahn, tout ca pour... un somnifere... Et quand on decouvre cela, personne a envie de tarter le lutin qui s'est joué de nous, non "ouf elle est vivante, ca a été l'enfer MAIS elle est vivante"
TUEZ VOS PNJs (et laissez les mort, ressuciter sans cesse des personnages, on voit ce que ca donne au cinema, ca marche rarement)
J'ignorais qu'il fallait toujours buter tout le monde pour faire un scénario intéressant, syndrome Game of Throne sans doute...
Vous oubliez aussi Ysayle dans les personnages morts et important côtés alliés. Certes, Haurchefant en a marqué plus d'un, mais d'autres aussi sont partie. Moenbryda avait un caractère hyper attachant et même si elle n'est pas resté très longtemps, sa mort m'a marquée parce que c'était justement soudain (introduire un npc charismatique pour le virer le patch d'après ça pique).
Après, tuer un perso n'ajoute pas de la profondeur plus que ça. Ce qui gâche, c'est plus le cas Nanamo (tout l'acte retcon parce que jugé trop sombre...), et le retour de certains NPCs en mode "ah non mais en fait je vie, coucou!"
Cette punchline, mais tu as lu le message ou t'es tu limité a la fin?
Car comme d'habitude, tu nous amene une absence total d'argument pour marquer ta pensée. Moi je me plaint de leur tendance a tout faire pour que bonne part des PNJ survivent, MEME quand ils sont normalement mort. Nanamo, Gaius etant des cas notable... les heritiers "par hasard" on les recupere tous (sauf minfi)
Mais non, faut surtout pas que des PNJs majeurs meurent, alors oui on ajoute Ysaile... on en est a 2 mort attachante. 1 mort inutile (je continue avec mpoenbrynda car a mes yeux, elle n'avait aucun interet des le debut, sa mort m'a juste pas marqué tant ce personnage n'avait aucun apport ni attachement...)
Oui des PNJs doivnet mourir, rien a voir avec games of throne. Car quand un PNJ meurt, c'est rarement sans raison. Et par consequent, nullifier les morts de PNJ c'est juste chier sur des evennements entier. Et la encore, nanamo/gaius sont vraiment des PNJ a la mort qui auraient du etre definitive...
Au final, tu parle du syndrome games of throne, serie que je ne connais que par les ouie dire car j'ai du voir... 2 episodes qui m'ont vite gavé... mais trop compliqué de reellement chercher a comprendre ce qu'on evoque par la mort de PNJ... Games Of Throne, c'est une chié de mort a la moenbrynda, haurchefant et assimilé, des morts sans interet scenaristique si ce n'est "oh tiens lui l'est mort"... Ce que je ne compte pas comme mort par consequent vu que moi ce qui m'interesse c'est ce qui amene a l'histoire qui fait evoluer les personnages, les situations relationnelles voire politique...
Tout un tas de chose qui manque a FF vu que les rare mort ont peu d'impact derriere et que LA mort qui avait un impact majeur, n'existe pas. Les seules mort qui font evoluer le scenarions sont celles de "mechant" qui sont juste mechant (coucou Thordanounet). La encore, Gaius qui etait bien plus que "le mechant" lui... ah bah non il meurt pas...
Et oui tuer un PNJ apporte de la profondeur. et bien des morts d'ailleurs manque de cela alors qu'il y avait des perche. Papalymo par exemple... qui se souvietn encore de lui? Y'shtola, Yda, Thancred et le PJ avancent en se rappellant a peine ce nabot... Bordel mais faut voir que la folie d'Edda a plus de consequence que la mort de papalymo au final... Sa folie mene a un carnage (tam tara brutal) et finalement le besoin d'apporter le repos a cette ame ranimées pour ensuite pousser jusque un individus qui commence a se montrer particulierement dangereux... Papalymo? sa mort nous permets de survivre eeeeet ... voila. Sa mort aurait pu etre pleine de consequence, et d'impact mais... nope
Apres, parfois, des "annulations" de mort otn du sens. Prenons notre duo domien... Si elle avait survecue seule par on ne sait quelle chance, elle ne serait pas restée avec les domiens pour reconstruire... se serait cachée ou je ne sais quoi, donc sa survie a peu de sans sans la survie de notre samurai preféré.
ET alors que durant l'epopée 4.0 elle a un impact reel mais raisonnable, elle gagne en importance par la suite. Sa mort elle n'aurait rien apporté.
DONC LA OUI elle ne devait pas mourir, et c'est bien...
comment, je m'absente une soirée et c'est le free fight ;) haurchefant, snif je ne m'en remettrais jamais, papalymo non plus, par contre s'ils veulent tuer alphinaud je vote pour ;)
On est dans le free talk, ça serait cool de mettre des balises spoilers, notamment Aerlana, car tu balances beaucoup de choses que de nouveaux joueurs pourraient lire.
L'impact d'une mort ou l'appréciation d'une histoire dépend quand même énormément de la sensibilité de chacun. La mort d'Haurchefant m'a énormément marqué à l'époque, d'autant que je commençais à apprécier le personnage. Ca a été le cas de d'autres joueurs tout comme encore d'autres joueurs en ont ri ou bien cela ne leur a fait ni chaud ni froid. La plupart des morts qu'il y a eu, je trouve qu'elles ont un sens (à l'exception de Moenbryda que je trouve anecdotique même si c'est grâce à elle qu'on a l'auralithe (de mémoire)).
Nanamo, oui ça reste LE gros fail du scénario de FFXIV. Tout ça pour ça, quoi ! Mais c'est bien le seul raté que je trouve.
Papalymo (moi je me souviens encore de lui hein ! et Lyse le mentionne à la fin de la 4.0 ! et on voit même le duo Yda/Papalymo faire signe d'au revoir dans le générique), oui, on survit grâce à lui et c'est déjà pas mal j'ai envie de dire (le classique "partez devant je les retiens"). Mais ce n'est pas selon moi le seul impact de sa mort. Ca oblige Lyse à laisser tomber le masque de sa soeur et à redevenir elle-même.
Haurchefant, je surinterprète sans doute un peu, mais j'ai l'impression que c'était un des rares personnages à apprécier réellement le GL comme personne (et plus qu'apprécier même) et pas juste parce que c'était le héros sauveur d'Eorzéa bla et bla et bla, alors que pour beaucoup d'autres j'ai un peu l'impression que le GL est juste une merveilleuse arme parfaitement docile (Hydaelin compris mais passons). Donc pas réellement d'impact sur l'histoire mais comme tu dis ça cherche " à faire pleurer dans les chaumières".
Ysayle, c'est la même chose, ça n'a pas d'impact significative sur l'histoire en elle-même mais ça a un sens (oui je fais la distinction entre les deux) car c'est le baroude d'honneur d'un personnage d'abord ennemi puis qui est devenu alliée, qui a compris ses erreurs (un classique encore une fois). Elle se rachète une conduite à la toute fin en plus de causer des dommages aux impériaux et c'est en ça que je trouve ça a a eu du sens de la tuer.
Gaius, et encore une fois, ça ne reste qu'une interprétation personnelle, je n'ai jamais considéré son histoire et pour être honnête j'ai mis du temps à comprendre qu'il était censé avoir été tué à la fin du Praetorium. Donc bon, ça me choque pas qu'il revienne vu qu'à mes yeux il était pas vraiment mort.
En revanche (et là je passe sous spoiler au cas où)
la "mort" première de Gosetsu m'avait laissé de marbre dans le sens où je voyais pas à quoi elle servait. Son retour pareil avant de comprendre que c'était pour faire ressortir le côté tragique de la fin de Yotsuyu. Mais une fois Yotsuyu belle et bien enterrée, il ne sert plus à rien à l'histoire et le tuer ne servirait à rien non plus donc c'est très bien qu'il parte.
Donc je vais me répéter mais y'a une part d'appréciation personnelle. Ca suffit pour les uns, pour les autres non, les goûts et les couleurs comme on dit. L'épopée de FFXIV est dans l'ensemble bonne. C'est perfectible, y'a beaucoup de cliché, de lieux communs, des trucs mal exploités (*kof kof* guerriers des ténèbres *kof*) mais de bonnes choses et des surprises. Moi en tout cas j'ai été surprise par la 4.3 et je trouve même qu'elle relève le niveau des scénario 4.1 et 4.2 qui étaient franchement moyens (à part l'arrivée de l'autre tête à claque).
je ne vois pas en quoi c'est mal que les PNJ survivent. On est pas non plus dans un mmo d'horreur hein, en quoi est-ce grave?Pour ma part je considère que les décisions de SE quant aux PNJ qui ne meurent pas vraiment sont justes,ca reste un MMO qui est la pour nous faire rêver et sortir du quotidien d'un IRL plein de violences, de morts définitives là et qu'il remplit du coup très bien son rôle.
Par ce qu'il faudrait que leur survit ai du sens hors la, de la manière dont c'est amené c'est juste de l'anti scénario. Par exemple la mort de Nanamo : c'est le gros build up de la fin d'AAR, sa conduit à la perte du bras de Raubhan, son enfermement et à notre exil.
Comment sa se resout : Avec nous qui libérons Raubhan et les monetariste qui se ramene comme une fleur en disant, on te pardonne, nanamo est en vie et quasi fin d'arc scénaristique.
Et tiens une idée sur le tas : ils auraient pu mettre en scène l'enlévement de Nanamo orchestré par Lolorito, Raubhan en découvrant ça pete un cable, il tue lolorito, se fait enfermer, on sauve nanamo et les monétariste sauve la face en disant que lolorito etait un discident et qu'il a agit seul et nous pour le bien apparent de UL'DAH on est obligé d'accepter. c'est pas parfait mais sa permet de garder les grandes du scénar et éviter une fausse mort sans intérêt.
Et sans parler de mort qui revienne (coucou gaius qui survit a l'explosion d'ultima arma en étant a l'intérieur), il manque clairement 2 choses importantes pour l'histoire dans FF14 : du phasing de zone (coucou l'aéronerf de l'empire tjs bloqué à Azys Lia par shiva alors qu'on est a la 4.3, l'empire veut pas récuperer un de ces fleuron) et du budget pour de la grosse mise en scéne par ce que en l'état, la libération d'ala migho sa fait vraiment 4 clampins qui se batte contre 20 soldat.
Et derniére chose que je comprend pas : pourquoi avoir mit des dialogues à choix multiple (à moins que c'est un test et qu'il nous réserve qqch de grandiose) car en l'état sa sert a rien vu que sans aucune conséquenses :
- Quête 50 chevalier noir : ton coté obscure propose de partir, tu est obligé de le combattre peut importe ton choix.
-Dernière quête épopée 4.0 : Zenos te propose de combattre à ces côté, pareil pas d'incidence tu combattras Shinryuu.
-Quête 56 ou 58 guerrier: l'ao ra berserker te propose de te marier avec elle idem obliger de refuser etc etc.
Donc pourquoi mettre des choix autant faire un scénar linéaire à se compte là.
Houlà, faut vraiment pas être un nouveau joueur qui vient tâter la température du forum dans le sujet bla-bla, avec tant de spoilers XD
Les choix multiples j'aime bien, à chaque fois j'annule les quêtes pour tous les faire et voir s'il y a des réactions différentes en face. Puis au final pour faire rp j'adopte les choix qui correspondent le mieux à mon perso même si ça ne sert effectivement à rien, je ne pense pas qu'il y a une jauge d'égoisme/altruisme qui tourne derrière, avec une adaptation du comportement des pnjs en conséquence.
Tu a fait une erreur dans ta phrase non ? Ou alors comme tu précisais avant, tu ne connais vraiment pas Got au delà de deux épisodes et des on-dits.Quote:
Games Of Throne, c'est une chié de mort a la moenbrynda, haurchefant et assimilé, des morts sans interet scenaristique si ce n'est "oh tiens lui l'est mort"...
Je crois qu'on a pas joué au même jeu. Encore j'suis d'accord, il y a pas mal de "j'suis mort mais en fait non". Mais y'en a qui le sont bel et bien et c'est là que HW est selon moi la meilleure extension à ce jour. Et si t'as pas saisi le sacrifice d'Ysayle ou d'Haurchefant, c'est que vraiment j’émets des doutes sur ton interprétation du lore de façon générale.
S'il faut uniquement des morts des Némésis, la lecture scénaristique est bien fade.
Qui ose critiquer GOT la meilleure série de tout les temps et dont FF 14 devrait s'inspirer !!!!
non sinon pour l'épopée je suis d'accord que la 2.55 était fantastique mais FANTASTIQUE ! je retrouvais les mêmes sensations que GOT c'est a dire un choix scénaristique audacieux et une mort radicale tu te dis "ouahou respect ca défonce !!, tout est remis en question le cartel, les cités état, l’alliance éorzéenne de l'époque bref les alliances politiques tu te dis ca va etre le chaos youhou vites spéculons"
puis la 3.0 c'est un peu la soupe a la grimace et finalement maintenant en 2018quand t'y repenses tu te dis"mouais tout ca pour ca y a rien qui a changé à part un bras en moins mouais"
quel gachis dommage mais bon je reste quand meme curieux du "l'épopée 4.4 sera l'equivalent d'un season premiere de série télé" donc me dis " mort d'un perso d'entrée ?"
quel sniper ! oui mea culpa c'est deja arrivé ! ton jeu a déja zigouillé des persos et même dans les quetes de job bravo à lui ! j'ai changé !
sinon ton jeu et ton futur job de danseuse thavnairoise ca a l'air mal barré !
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comme...naoki_yoshida/
C'est vrai que y'a souvent une mort importante et définitive dans un season première... Remarquez, quand on voit la qualité de certaines séries, on regrette que tout le monde ne soient pas morts dans le premier épisode.
Sinon je dois être un des rares mais je ne regrette pas la "résurrection de Nanamo". Déjà parce que ça ne retire en rien à la tension dramatique de la fin de Realm Reborn (qui reste la meilleure séquence de FFXIV à ce jour), ensuite parce que son lien avec Raubahn méritait d'être davantage exploité, notamment avec les récents évènements de Stormblood. Et puis c'est pas comme si c'était tiré par les cheveux, c'est même un classique.
C'est vrai que c'est moue et ça perd vite son épique.... ils te font des lancement qui annonce de grand chamboulement et final ça retombe aussi vite, dans la 3.0 je m'attendais à être wanted en mode paria pendant un moment au final rien, même pas un petit groupe de pnj du cartel qui pop aléatoirement dans uldah quand tes de passage... et beaucoup de moment qui aurait pu donner l'occasion d'avoir des scènes épique ou au final rien ce passe, genre la bataille pour la ville fortifiée ala mhigo ta juste des préparatifs avant bataille mais rien de ouf, et la scène devant la grande porte + plus quelques bricole insignifiante, alors que c'était le moment idéal pour faire une big bataille ou même en mode raid 24.
Bref beaucoup de monté scénaristique qui hype et qui retombe deux fois plus, pour au final te laisser une phrase en tête " euh... C'est ça le gros événement ou y a un truc après ? O_o "
Non, il redit juste ce qu'il avait dit avant : on n'aura pas tout le temps un nouveau job healer et/ou un nouveau job tank à chaque extension.
Enfin, là c'est tellement demandé, et les 3 healers sont vraiment bien balance (juste need un petit up sur WHM là) comparé aux tanks.
S'il devait ne pas y avoir de nouveau job, ce serait plutôt du côté des tanks (avec la refonte du DRK à faire).
Et puis même, les DPS, l'équilibrage n'est pas ouf du tout : DRG, NIN, BRD et/ou MCH au top depuis bien longtemps.
Tout ça pour (re)dire que le rôle le mieux équilibré actuellement, ce sont les healers.
C'est vrai que les morts les plus mémorables, étaient dans des quêtes de jobs. /s
Mais bon, venant d'une personne qui demande la "mort d'un perso et cette fois définitive" et donc subissant une amnésie notoire (c'est très contraignant ça quand on discute de lore), plus rien ne m'étonne :p
Pas le même sujet mais hier soir je me suis mit au haut-fait bras à louer 4, qui demande 150 mandats de mercenariat différents pour l'obtenir. Vu que mon perso a été crée à Gridania j'avais surtout fait des mandats là bas, et à Ishgard aussi vu que c'est un passage obligé. Beaucoup moins en Noscea et au Thanalan. Rien à noter de particulier en Noscea, mais une fois arrivé au Thanalan occidental omg, le nombre de bots que j'y ai croisé. Et vas-y que ça se planque au bord de la map en haut dans les rochers en balancant des boules de feu sur les mobs (vu que les mobs y sont liés t'en tue un t'en a 4 qui se ramène sur toi pour te donner de l'xp), et vas-y que ça se téléporte près des npcs à horizon, et vas-y que ça glisse à grande vitesse dans le vide sur des dizaines de mètres (j'ai pas d'autres mots pour décrire ça, en gros c'est comme les sorts de tp mage sauf que ça va beaucoup plus vite), et vas-y que ça pop en ville à côté de l'éthérite... Bon après je n'apprendrais sûrement rien à ceux qui trainent plus souvent que moi au Thanalan, mais il me semble quand même bien que dans les autres régions il y en a moins, ou du moins qu'ils sont plus discrêts. Une raison pour celà étant sûrement que les mages commencent à Ul'Dah, et que les bots ont tous ce job quand j'en croise.
Du coup j'ai pris une photo de famille en souvenir :
http://image.noelshack.com/fichiers/...34047-bots.png
Bien sûr ils ont tous des noms du genre Xdfjthgy Thuddf.
ça fout la haine de voir des trucs comme ça u_u" ... un petit blocage MAC histoire de rendre l'ordi ou les ordi utilisé incapable de se co sur FF14 ça calmerai, et pas juste ip... bon y a des retours régulier de ban à vie ou temporaire, mais doit bien y avoir une solution plus virulente pour punir ça.
Après ils font leurs vie, du moment que ça MP pas, ni te spam de demande d'ami ça va, mais c'est pénible niveau immersion, crédibilité, et égalité, de voir des invasions de matrix versus clone wars du genre, pis surtout les règles c'est pas pour les chiens, tu viens pas chier à la gueule des joueurs qui reste réglo et paye un abo pour un contenu clean.
D'ailleurs j'ai jamais compris qu'elle faille ou loi ils exploitent et les protèges, c'est BOTs ça va de paire avec les BOT qui te spam de message publicitaire pour leurs site de recèle de gils et autre... (genre à limsa pour Odin), les sites sont connu, squ'ils proposent est mis en gros plan et pleine face sur leurs sites mais apparemment il y a aucun recours, c'est complètement interdit dans le règlement du jeu, les sites revendique leurs transgression, mais aucune poursuite ou fermeture... o_O y a des pot de vin, transaction au noir ou quoi ?