おもろ、重みが違うな
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かたよった意見に成るかもしれませんが提案させてください。
アチーブメントと紛失物管理人をフル活用するのはどうでしょうか。
Lv50ID装備をジョナサスに見せるとアチーブを得られる所からヒントを得ました。
例えば各コンテンツで得られる装備を一式コンプリートしたら、ジョナサス爺にアチーブを発行してもらい、紛失物管理人から再購入出来るようにするのです。アチーブメントはデータ容量小さいですよねたしか。
コンプしたかの判定が難しいとか、ジョブ別でとこからどこまでで区切るのか決めにくいなど、問題が多いかもしれません。その場合、いっそのことそのコンテンツを、例えば100回クリアしたらアチーブを発行し、紛失物管理人から再購入出来るようにしてしまうのはどうでしょうか?こうすれば断捨離がはかどると思います。
もちろん最新パッチのコンテンツは避けた方が良いと思います。
取捨選択して整頓してくださいという前提をスレ主に禁じられているから何も言えない、ID装備なんて欲しくなったら掘りに行けば良いし使うかわからないマテリアは捨てればいいじゃないですか
テレポやインスタンスエリアへの移動はカバン+アーマリーチェストのアイテムデータごと毎回通信していると聞いたことがあります
たった1枠でも1枠×数万プレイヤー分の通信量が増えると考えると素人ながら実装は難しそうだなと思います
カバンじゃなくリテイナー枠の追加ならまだ現実的かな、思い入れのある大切なアイテムも普段は持ち歩かないでしょうし
ワガママ言うと無料リテイナー雇用枠を2→3に増やして有料リテイナー雇用枠も8→10に増やして最大13人!とかだったら最高
課金装備を愛蔵品へ入れさせてくれっ…
まぁ、他人の手を借りれるならサブキャラでソロFC作って
友人経由で移動させれば・・・・・。ってなるけど条件がね。
土地買う必要もないし最大メインを除いて7人分の容量使えるわけで。
面倒だけど。
個人的には一定の条件(同一IDの装備とかAFとかトークン装備とか)をチェスト化できるように
してもらいたいかな。必ず手に入る上に数多い装備はかさばるから。
容量増やすのとどっちが楽なのかって話かもしれないけどね。
他の部位はともかく、指輪は二つ装備枠あるのでアーマリーチェストの枠が足りないと感じます。
同じロールのレベルをまんべんなく平均的に上げていけばうまく収まるんですが、レベル帯がバラバラだとすぐに満杯になるし、ID産の指輪はRAREがついてて二つ持てないのでILが微妙に揃わない不思議。
腰装備廃止のタイミングで指輪の枠一つ廃止しても良かったのではないかと感じます。(利き手に指輪を付けたくないとか、こだわりがある人のために右手につけるか左手につけるか選べるようにしたらいいかも)
マテリアでしたらオメガアルテマ以外は不要なので直ぐに売りますし特に圧迫はしていないてすね。
装備に関してもドレッサーの収納数が倍になるので全然余裕です。
とても不思議なんですけど「増えてほしくない理由」でもあるんですか?
わたしは現状足りていますが、わたしもアイテム捨てれないたちなので、リテイナー増やしまくってます
だから足りているといえば足りていますが、増えてくれて困ることはとくにないですね
なので反対するつもりは全然ないです
ただ「増やしてほしい」だけのスレをたてても、あまり意味がないかなと思います
その要望はもう運営には伝わっていて都度議論になっています
そのうえで「なかなか難しい」という説明も何度もされています
どうせスレをたてるなら「こうすれば増えせないか?」とか「こうすれば圧迫が減らせないか?」など
具体的に対応策を提案してみてはどうでしょうか?
そういうスレもたくさんありますので、重複しないようにしないといけませんが
中にはスレの中に埋もれている意見もあるかもなので、拾い上げてみてもいいかもしれませんね
わたしとしては「コンテンツに全アイテムをもっていける」ことに特にメリットを感じないので
それがアイテム増やせない理由なら、それやめれないのか?と提案したいですけど
例えば「コンテンツ用カバン」というものをつくってそこに食事とか入れれれば
コンテンツに持っていくアイテムは格段に減らせるはずなので
とかこういう形なら、まだ議論にもなるんじゃないでしょうか?
詳細な仕様や開発コスト、優先度なんかを知っているわけでもない素人の思いつきを捏ねたところで「具体的」になるはずもなく、ループの速度が上がっていくだけになりそうです。
最新の内部事情なんて誰も分からないのだから
欲しい物を欲しいと需要を示し続ければ良いかと思いますよ
もしそれで「チッ、しゃーねーな!」って開発側での優先度が1個でも上がるなら儲けものです。
「過去にこう言ってた」っていうのも、時間が過ぎればいくらでも条件や状況は変わるものなので
過去の発言ソースに縛られて意見を引っ込めたりする必要もないでしょう。
たまに開発関係者みたいな口調で「それは無理ですね」みたいな話をする人がいますけど正直、よくわからないですね
ということで純真に要望をあげておきます
アイテム枠ふやしてください。よろしくお願いします。
コンテンツに限らず、エリア移動(例えばオールドシャーレアンからラヴィリンソス、イシュガルドからクガネへのテレポなど)の際に
所持品に限らず全データを持って移動しているため、簡単に枠は増やせないとの話でした。
暁月前の公開負荷テストで意図せず実証されてました。確かあの時はどこかのワールドで花火大会が企画され、
そこに向かう人が多すぎた結果、そのワールドからコンテンツに行くのも普段以上に時間がかかったんでしたっけ。
これに関してはこちら側で何か対応すれば変わるものでも、内部を何も知らないこちら側から案を出すのも無理な話なので、
枠増やせるように頑張れ開発!とエールを送り続けたいですね。
ただ、コンテンツ用かばんの案は面白そうだなと感じました。
例えば今の所持品が4ページあるのを3ページに減らし、1ページをコンテンツ用かばんにする。
フィールド上ではどれも開けるしアイテムも使えるけど、
コンテンツに入ったらコンテンツ用かばんの中のアイテムしか使えなくなる。みたいな感じですかね。
私だけなのかもしれませんけど、クロちゃん手帳やコンパスとかが入る「だいじなもの」の方はスッカスカなので、そのうち1~2枚分をこっちに割り当ててくれたらな~と思うことはありました。
今以上に持ち歩くことになるから無理なのかな~
釣り餌入れが欲しいです
全部持ち歩くようなものでもないとは思うのですが
イベントアイテムでした・・・ 勘違いしてました~(教えてくれてありがとうございます!)
ソースまでは探せなかったのですけれども、過去に「イベントアイテム」と「所持品」は別物で、イベントアイテムの枠を減らせば所持品の枠が増やせるという性質のものではないというお話があったかと記憶しております(わたしの記憶違いでなければ、という曖昧なものですけれども)。
逆に「所持品」を「イベントアイテム」化することも難しい様です。
またご参考までに、FFXIVのアイテム仕様が抱える問題点につきましては、過去に解説がございましたことをご紹介いたします(一部引用いたしますけれども、その後の方針につきましても触れられていることもあり、ご興味をお持ちの方は、引用元をご覧頂ければと思います)。
ジーズナルのアイテムはアチーブメントを発行して、紛失物のNOCから好きなように取り出せる様になってます。
同じようにIDやらレイドのドロップ装備も、アチーブメントを発行してしまってはどうでしょうか?
アチーブメントなら情報量少ないと思います。
運営さんどうですか?
例えば、新生のID1000回クリアで新生の緑装備を全解放するアチーブメントをボン!と渡すだけ。
これって楽じゃない?どうですか?
もちろん、最新パッチは避けるのば大切です。
取り出すときのコストもそれなりに支払うようにすれば良いかと。
ジーズナルのアイテムはアチーブメントを発行して、紛失物のNPCから好きなように取り出せる様になってます。
同じようにIDやらレイドのドロップ装備も、アチーブメントを発行してしまってはどうでしょうか?
アチーブメントなら情報量少ないと思います。
運営さんどうですか?
例えば、新生のID1000回クリアで新生の緑装備を全解放するアチーブメントをボン!と渡すだけ。
これって楽じゃない?どうですか?
もちろん、最新パッチは避けるのば大切です。
取り出すときのコストもそれなりに支払うようにすれば良いかと。
↑運営さんへ
こちら誤字がありますので消去して頂けると助かります。
ギアセットが100になったりドレッサーが800になったりは大変ありがたかったのですが
肝心のアーマリーチェストとミラージュプレートの数が(初期より容量アップしたのは知っていますがそれでも)全然足りません
課金装備の愛蔵品収納可能にしても根本的解決には至らず…
着ようと思ってもいちいち取り出して染色して、持ったままだとあふれるから使い終わったら片づけて…と、この一連の作業にとても時間を使います
大変だしもう着なくてもいいか、となってしまうのは不本意ですし、装備品・オシャレ装備も数が増える一方で、整理整頓しようにも限界を感じてきました
7.0ではアーマリーチェストとミラージュプレートの大幅な拡張を是非ともお願いします
バディチョコボを呼び出すためのギザールの野菜の廃止はどうでしょう?
元々大した金額でもないですし、結構な割合でユーザーのインベントリがとりあえず一つ開くかと。
今もやられた場合再度呼び出せるまで少し時間が掛かりますし、バディのタイマーも消して好きに呼び出し/帰還できるようにしたら問題があるのでしょうか?
カララントやマテリアなどもインベントリとは別にカラーパレットとかマテリアケース(?)など、別の枠を作成して、そこに保管するようにしてほしいです。
メインアーマリーチェストの数がジョブ数が増えてきて足りません、サブアームに関してはギャザクラ、ナイトしか使用しない為かなりの数が空いているため、こちらの枠をいくつかメインアーマリーの枠に割くことはできませんでしょうか?
ご検討よろしくお願いします。
ジョブが増えていることからも出来たらジョブ1つに1つの衣装は欲しいなぁと思ってしまうけど
現状それも厳しかったりでギアが100個あっても持ち歩けるアイテムは限られていますし
やっぱ、ミラージュプレート枠を増やしてもらうのがいいですねぇ
ギア100個の時に、アーマリーチェスト増やせはもっともな意見だとも思いますし
うぅーんって感じですねぇ
マテリアは常時持ち歩くわけではないのでリテイナーなどに預ければいいかな、と思いますが、
カララントに関しては使用頻度が高い上(人によっては低い方もいるかも知れないけど)数が非常に多く、
インベントリの圧迫が凄まじいのでぜひ別途収納できるようになって欲しい……!
今後カララント自体を増やすのに支障出るなら全部じゃなく「お気に入りを十何個だけ専用カバンに入れられる」とかでもいいので……!