Originally Posted by
Merurururururu
スキルの統廃合や効果の見直しが行われるとのことですが、ギャザクラ含め現状ほぼ空気かそれ未満の存在価値しか無いスキルや特性の見直しも検討していただきたいです。
・ギャザラー:ラストディッチ
必要な蒐集価値はあらかた決まっていて、1000まで上げる方法もなさそうなのに更に上限を上げる意味がよくわからない。
装備をどれだけ更新しても一振りで上がる蒐集価値の上限が決まってしまっているのも拍車をかけている。
更に負荷が限界を超えていると10%でしか採れなくなってしまう上負荷を下げる方法もない。
・ギャザラー:ディーププレス
消費が大きすぎる。これ使うくらいなら採集数増やすためにシングルマインド+フィールドマスタリー2使います。
・ギャザラー:開拓者の手
リーチゲージを0にして未知の採取段をすべて表示させるスキルですが、未知はランダム要素が一切なくアイテムごとに完全固定なため情報がない最初の一回でしか使わない。
毎回使っていると蒐集価値どころの話ではなくなってしまう。
・双剣士/忍者:落下ダメージ低減(特性)
バトルコンテンツ内では落下ダメージがなくなってしまいました。