Originally Posted by
Eldaena
{Crystal Bearers} クリスタルベアラー
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[Solution]
Players take turns holding a crystal to proceed through the area.
プレイヤーが交代でクリスタルを渡しあいながら先に進む。
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[Description]
Once a crystal is taken up by a player they can no longer perform any battle actions, however, once a crystal is held a force field rises around the party to protect them from environmental effects. However, a player can only hold the crystal for 1 minute before it needs to be transferred to another player. (For example, holding a fire crystal longer than that would start to burn their hands, or an ice crystal would start to freeze them, etc.) Depending on the environment it could require a different sort of crystal being held, and a punishment to the player holding it too long could be the elemental DOT associated with that element. (Choke for Aero, Drown for Water, etc.)
クリスタルを持ち歩いてるプレイヤーは戦闘系のアクションは行えない、その代わりクリスタルを持ってる人の周りにバリアみたいなのが付いてパーティをエリアの環境から守ってくれる。 しかしクリスタルを持ち歩ける限界の1分前に他のプレイヤーに交換しないとクリスタルからの属性ダメージを受ける。(例えば:火のクリスタルを長い間もっていたら、火のダメージを受ける(焼けどする)、氷のクリスタルなら氷ダメージ 属性DOTダメージ系みたいなのーバーン、フロスト、チョーク 見たいなの) そのエリアの環境にあったクリスタルに持ち変えながら咲きにすすむ。
< Slightly inspired by Crystal Chronicles. =) >