Originally Posted by
Sag
Pour plus de variété, on pourrait avoir les deux outils (principal et secondaire) à disposition tout le temps, à changer en fonction de comment l'objet à fabriquer se présente... Et les aptitudes qui surviendraient comme des atouts dans telle ou telle situation... C'est très vague mais bon. Disons une version plus dynamique que ce qui se fait !
(en fait un instant, j'imaginais le craft comme un combat où on doit utiliser les sorts/compétences en fonction de la situation xD, hop buff, hop attaque, hop soin... Adapté quoi)