はい、クソですね。
まずオンゲを10000時間しなければならない理由がありません。
流行としてもレベルあげではなく豊富なエンドコンテンツが求められています。
ベルトコンベアー大好きなFF11プレイヤーの接待をしてる余裕はFF14にはないでしょう。
あなたにとってゲームって何も考えずにだべりながらクリックする作業のことを言うんですか?
フィールド狩りなんてキャラクターにとって倒しやすい敵をだらだら倒してるだけですよね?
アスリートが近所だらだらジョギングしてるだけで勝てると思いますか?
それがいくつかのダンジョンをクリアしてストーリー上で名声を得たのではいけない理由はなんでしょう?
荒野で倒しやすいモンスターをひたすら狩り続けた冒険者とダンジョンを制覇してボスを倒した冒険者で
どちらが戦闘のプロフェッショナルとして正しいでしょう?
アメーバピグでいいんじゃないんです?って返せばいいんでしょうか。
