従来のシステムでは、そういう流れだったけれど、蛮神コンテンツが始まってから
「武器はエンドコンテンツ」って感じになってきてますよね。
さらに「古の武器」が実装されたし、「武器も成長する(非公式&詳細不明)」ような発言もあったとか。
そしてまた武器。これだけ多様になるとエンドコンテンツだけで武器は間に合うような気がしますね。
要らない武器は軍票化すれば防具も揃えやすくなるし。
装備を製作していたクラフターや、その元となる素材を採っていたギャザラーは、これからどこへ向かうのでしょうかねえ。
報酬として、素材やマテリア、だいじなもの:レシピ(取得すると製作できるようになる)とかあってもいいんじゃない?
14には期待しているけれど、「コンテンツの作り」がどうしようもないほど思考停止過ぎで、古くさく伝統的なものばかりで疲れる。
俺が14の素晴らしさを理解できていないのだけかもしれないが。
