そんなもんで良いんじゃないでしょうか。
リジェネしてもミリしか回復しないとか。
スキル少なくてつまらないとか、眠くなるって言ってる人かなり見てきましたし、
メリット一切無く遊びの幅が広くなれば良いと思いますし。
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駄目調整するぐらいなら今のシンクで除外されるスキルは
空打ちになればいいんじゃね?ダメージ0、エフェクトのみ
その上で、報酬に差をつけてルレの報酬からなんから下げれば今と変わらんでしょ。
単純にスキル廻しの分時間が掛かるだけになるだろうけど。
個人的には必要を感じないのでマイナスになるくらいでちょうどいい気がする。
損なわれるとは言わないけど、使えるけど使えないってなるなら最初から無いのと変わらなくない?ってこと。
高レベルスキルに制限つけて、適正レベルのスキルが強いようにするなら適正のスキルしか使わなくなるし
高レベルのスキルも全て効率よく回さないと適正レベルの人と同等の火力を出せないとなるなら
サブジョブ極めるつもりはないからスキル回しは知らないけどレベルだけは上げておきたいっていう人には地獄になるわ。
オフにできるっていったって、範囲スリプルとか範囲スタンとかオフにして来るなんて地雷とか
オフにするまでもなく最初から使えない初心者と当たったらハズレとかいう空気になる風潮って防げないんじゃないかしら。
オンとオフでマッチングを分けたら、行く人が増えてシャキるようになるってところが潰れちゃうわけだし。