Und von jedem Beispiel gibt es mehr als genug die genau das machen :)
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Und wenn ich Torwart bin?
Ich denke DER vergleich passt eher, denn der Torwart steht auch die meiste Zeit nur faul rum xP
Aber das macht auch alles nichts, denn ihr habt ja recht. Natürlich soll der Heiler da nicht faul rumstehen und Däumchen drehen. Aber die Lösung sollte halt nicht sein dass er dann Schaden macht. Aber genau das will Square ja offenbar, der Deep Dungeon ist da neuerdings der Gipfel des Eisbergs. Ich halte das alles aber für ein Fehldesign und spaß macht es mir auch nicht.
Ich habe nichts dagegen als Heiler mal ab und zu etwas Schaden zu liefern. Wenn ich aber eigentlich die ganze Zeit Schaden mache und nur ab und zu mal Heilung liefere, dann läuft doch irgendwas verkehrt?
Das liegt einfach daran, dass die Ansprüche der Zufallsinhalte gering sind, ebenso so Mhach, was aufgrund der neuen Spieler nachzuvollziehen ist. Wenn man als Heiler gefordert sein will, muss man wohl oder übel den Endcontent in Angriff nehmen, obwohl man selbst in A5S und A6S nicht so viel heilen muss ^^
Als Heiler greife ich so viel es geht an, ohne den Tank oder die Gruppe zu gefährden. Was aber einen wirklich guten Heiler ausmacht, ist es schnell auf außerplanmäßige Vorkommnisse zu reagieren. Das ist in "normalen" Inhalten nicht möglich. Maximal in Nidhogg EX, wenn die Leute sinnlos Schaden nehmen xD
eben, und das war in lvling dungeons und auch in den 50er dungeons, die wir wie die 60er jetzt overgeared haben, irgendwie anders. klar, raum zum dpsn war immer, aber dass man so gar nichts mehr zum heilen hat?
neue spieler? neue spieler sollte es auf lvl 60 eigentlich nicht mehr geben. neue spieler findet man zum beispiel in sastasha, welches übrigens deutlich anspruchsvoller zu heilen ist als der von dir erwähnte antiturm...
Dem stimme ich ja auch zu Grimm mein Post war nur halt sarkastisch gemeint. ^^ Dass man in den 0815-Inhalten als Heiler nicht gefordert wird ist ja nix neues. Ich erinner mich wie ich vorm Addon mich nochmal an den EX Primae als Heiler versucht habe und dabei auf die Schnauze gefallen bin. Heiler kann JEDER spielen aber nur die wenigsten können diesen in Raids spielen und dort perfektionieren.
Stimmt im anti turm konnte so gut wie alles eos heilen mit nem guten tank.
Renn fast nur mit bußprediger rum XD
Traurig ist das ich als gelehrter mehr schaden mach als oft die dds.
Dots bann miasra eisra spamen.
Eos buffen und hit drauf und gut is.
Wenn ich smnet sehe die als riun benutzen bei 7 oder mehr mobs bekomm ich en hals XD
Ich schreib auch immer speedrun bitte weil ich sons einpennen würde
Also in den Low-Level Instanzen hat man viel mehr zu tun und teilweise nicht die Skills um wirklich Schaden machen zu können. Aber mit 60 sieht die Sache halt anders aus.
Ich persönlich fände es auch besser, wenn die Heiler mehr gefordert werden würden. Aber alle 60er Instanzen sind im Grunde für 1 Tank und 3 DDs gemacht.