それやると結局無制限に占有しちゃうことになるので、まだ今のPT組んでるMobだけに占有範囲が止まる方がましじゃ無いでしょうか。
一応エオ通の開発者インタビューの該当部分を抜き出しておくと、この改変の理由は、
ということですね。Quote:
(こちら松井さん)
・占有を無くすが、業者による横取りが発生する懸念があるのでファーストアタッカーのいるPTに修練が入るようにする予定
・コンテンツバトルではフィールド狩りと異なり、ダメージ量などによって修練値の分配量を変える仕組みも検討している
(以後よしP)
・他のプレイヤーを助けられる余地は必要(なので占有した敵に他のPCが全くタッチできないというのは望ましくない)
・複数PTが入り乱れるアライアンスで占有の仕組みを残してしまうと、戦略的に動けない
・アイテムなどの(通常とは異なる)報酬をゲット出来るコンテンツはインスタンス化で対応
参考になりましたら幸い。
