問題となってる部分が実に複合的なものなので、一概に報酬か難易度のどちらかをどうにかすれば解決する、という事はまずあり得ないだろうと思います。何もしないより遥かにマシですが。
Haertさんのブレないで欲しいという気持ちはよく分かるんですが、既に現アレキがブレにブレて「誰に向けた、どういう層を対象にしたコンテンツ」なのか明確に出来ないのが実情です。
この辺りはYosioさんも言っているんですが、吉田Pが以前に考えていたようなハイエンドコンテンツの形態ではなくなってしまっている。
「ノーマル」という概念が存在する、ただそれだけのことがこれほどの害悪になるとは、正直私も考えていませんでした。ブレまくっている原因を突き詰めていくと全部ここに集約されてるんですよ。驚きです。
