※リビングデッドについて、ヒラ視点で書きます
リビングデッドだけ複雑にしたり、戦闘不能に繋がる課題(時限爆弾?)を持たせたりするのはなぜだろう…。
6.0では調整希望。
他タンクの無敵技の仕様が単純だから、暗黒がわる目立ち。
白でベネ使うにしてもはやすぎると無敵時間短くなるし、他ヒラだと時間調整なんてできず、とにかく回復回復! 暗黒を落とさなければ一安心という感じ。
ガンブレの「HPが1になる仕様」は暗黒のリビングデッドとバランスとるため…?(バランスとれてない気はするけど…) なんて思うことも。ガンブレも被害者なのかな…??
無敵技ごとにリキャや効果時間が少し違うし、開発側としては「リビングデッドの強み(んー…)」を出そうという意図がある…かもしれないけど、ヒラ視点(というか主観)だとリビングデッドだからやりやすくなるっていうのは感じない。
タンクが暗黒だといやってことはないけど、難点の一つにはなっている。
あと「完全にヒラに依存した無敵技」はタンクの望むものなのか?疑問です。
