エモボタン専用にセットとか画面に並べていますが 普段は端の印で閉じれ必要な時はすぐ ピッっと出せるようにして欲しいです。
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エモボタン専用にセットとか画面に並べていますが 普段は端の印で閉じれ必要な時はすぐ ピッっと出せるようにして欲しいです。
Mip投票時 メンバーが 退出しても 自分が退出するまでは 投票できるようにして欲しい
もたもたしてたら 押せない時がよくあります。
5.1PLL観ました。
新ファッション服?のツナギ作業服の事で。
現在判明しているツナギ作業服に男女の差があまりないように、
女性と同じで、男性も上着も着ているツナギ服、
男性と同じで、女性も上着も脱いでいるツナギ服、
も、あると嬉しいです…
ミニオン マウント 髪型 エモート チョコボ装甲 GSのカード 称号など
種類がありすぎて何を持っているのか持っていないのかわからないくらいあるので、
オーケストリオン譜面帳のような入手方法の表示、
未使用の場合は灰色文字で表示されるなど、わかりやすくしてほしいなと思います
アチーブメントスクリップで交換できるものを増やして欲しいです。
溜まるだけで意味がなくなってます…。
むしろ装備可能ジョブ制限が無ければ良いなと思います。
ギャザクラをやる切っ掛けにもなると思うのですがどうでしょうか?
楽器演奏はほっといても音ゲー化まで行き着きそうなので、スマホでできるFF14BGMの音ゲーアプリを作ってほしいです。
シアトリズムよりユニゾンエアー寄りでAOE避けてる感があるようなのが個人的な希望ですw
ミラージュプレートの枠が、あと15…いえ5つだけでも増えたならっ
ヴィエラとロスガルは性別が片方しかない特別な種族追加となりました。そのように特別な種族追加で2B、9S、A2を追加して欲しいです。14用にせっかく作ったコラボキャラですし活用できたらイイと思うのです。
5.1からオーボンヌ装備がグラカン納品できるとの事ですが、
荷物から特定のアイテムレベル装備を探すのが毎回大変なので、
・アイテムレベルソート機能
・アイテムレベル指定で、該当の装備のみ表示する機能
などの実装が欲しいです。
フェイスに自分のプレイ内容を反映するゴースト機能が欲しい
例)
1.黒でフェイスとプレイする
2.黒以外でフェイスとプレイする。
ヤシャトラを選択していた場合、黒でプレイした際の内容(スキル回しとか)がヤシャトラに反映される。
黒をうまく使えるならヤシャトラのDPSも上がる。
同様に他のジョブもやって行けば、
自分4人でプレイしたかのような内容になり、
進行が遅ければ自分を責めてスキル回しを見直したりする。
また、他の人のゴーストデータも使用できると尚良い。
フェイスのレベル上げが辛くて妄想しました。
選んだuiのウインドウをどう位置に順に切り替え表示
又はダイヤルでクルクル切り替えれるように出来たらいいかと
スペース的に
エモート「ポーズを変える」を他種族のも使用・新規追加してほしいです!
座るエモートは追加がありましたが、椅子に座った時のポーズが増えたら嬉しいです!
モグステに追加でも喜んで買います!!
チョコボの染色&ペイント屋
MIPあげたいんだけどとっとと部屋抜けていかれるとあげられないんで、抜けてった人にもあげられる仕組み出来ないですかねぇ…?
パッチ5.1で、ハウジング内で座ったまま食事ができるようになるとのことで……
トリプルトライアドの対戦も座った状態でできるようになったら嬉しいです。
こたつでデュエルしたいんじゃー!
戦績の上限2万じゃ少ないんで5万くらいにして欲しいです、すぐ溢れてしまいます
専用スレッドがあったらごめんなさい!
高地ドラヴァニアの夜BGMを追加して欲しいです
ドラヴァニアのBGM大好きです!
まだ漆黒のストーリーは途中ですしもしかするとこれから変化する予定があるかもしれませんが
レイクランドの昼と夜のBGMも他の場所みたいに変化があると嬉しいです
覚えているプロスペクト、トライアングレード、ファゾム、トゥルー・オブ・○○が他のギャザでも自動で発動するようにならないかなぁ?
なってるのは発動するようになる見たいだけど他ジョブまでは難しかなぁ
・・・アデショナル自体がなくなるとかないよね
先行パッチノートにはないけど、しれっと削除するのはかんべんな><
他ジョブで採れる場所を見ながら移動してて、
「そういえばあれも足りなかったな」で取りに行くことも多いので是非
パッチノート朗読会で解説いただき内容がございます。キャラクリしないと内容が不明すぎてあらかじめ知りたいです。
・プレイヤーキャラクターのバトルボイスが追加されます。
こんにちは!クラフターの大改編にドキドキで眠れない日々を過ごしています!
ドキドキしていたら、ファンキットのギャザラー&クラフターのアイコンに、
漆黒以降で追加されたアクションがまだ反映されていないことに気づいてしまいました。
5.1&5.2パッチはユーザ間でスキル回しなどの解説記事もいっぱい上がるパッチになるかと思います。
新アクションも含め、更新のご検討をよろしくお願いいたします!
オーケストリオン譜なら、以下のスレッドでどうぞ~。
「あのBGMのオーケストリオン譜がほしい!」
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/321030
スレッド案内ありがとうございます!
そちらのほうで要望出してみますね
レースチョコボ複数羽持てるようにしてほしい。
蛮族デイリーやダンジョン開放等に必要な「前提クエスト」を「開放するための前提クエスト」はサブクエや風脈クエではなく「メインクエスト」に設置してほしい。
できればメインさえやってれば必要なときにいつでも「前提クエ」できてほしいけど、ストーリーの深み(?)のために「前提の前提」が多少は必要なことも理解できるので、せめて階層くらいは浅くしてほしい。
極蛮神の素材で極蛮神をモチーフにしたミラプリ用防具が欲しい、と思いました。
いちいち全ジョブ分デザインするのは当然ながらとても大変なので、
全ジョブ装備可能で・・・。
単純にティターニアちゃんの装備でヒーラーしたいなってのが発端なんですけど。
まだ受注・完了していない全エリアのプラスマーククエストを一覧出来るようにして欲しいです。新要素や新ダンジョンが解放されるなど重要なクエストが多いのに、そのクエストがある現地に行ってその目でマーク自体を見つけないと存在すら知れないというのは不便だなと。
染色・ミラプリ解放など新規の方が必要としているものも多いと思うのでぜひ検討お願いします。
要望というわけでもないですが。
分解が100%成功することで、誤って分解するつもりのないものを分解する事故が増えそうだけど、その辺どうするんだろう? 気をつけてねで終わりなのかな。
◇「分解」実行の方法:
・アイテムのサブメニューから実行する
・GENERALアクションからボタン登録し、分解可能アイテム一覧から選択する
今の実装(5.0x)だと、この2パターンかな?
確か、選択後に詳細表示があり、そこの『[はい][いいえ]』を選択して実行。
この詳細表示時点で、気が付かないと………(/ω\)
(*)
5.0xまでだと、成功確率とかの詳細表示。
(5.1からはレア獲得率とかになるのかな?)
【追記】
5.1パッチノートより画像引用:
https://img.finalfantasyxiv.com/t/a7...png?1572325002
これで、「分解するつもりがないモノを分解する」としたら、
『同じアイテムを「アーマリーチェスト」か「所持品バック」に所持していて誤って選択する』
というケースぐらい?
次のエウレカポジションですがジョブの従来の特性を生かした物にするのはいかがでしょう
それも思い切った位に
(例えば暗黒はHP消費する、占星に星天停止、召喚に長時間詠唱、白にアレイズ、黒にデス、ガンブレは瀕死なら連続剣使えるとか)
PVPのようにメインコンテンツとは別のスキルツリーを用意して、内部レベルは1~の代わりに全て共有・・・とするのはいかがでしょう(バランスが恐らく崩壊するのでそれの救済)?
ff14でジョブイメージを追い求めるとどうなるかの実験をしてほしいというのも有ります(と言うことで出来れば青も参戦してはほしいです)
自分が整理をすっかり忘れてしまうのが悪いのですが、ルレ等で必ず装備品が手に入るダンジョンを回ったりすると
不要アイテム群でアーマリーチェストがパンパンになってしまい、どれが不要なのか確認するのに時間を取られることが多いので、
ミニオンやマウントのように直近でアーマリーチェストに入ったアイテムに緑丸の印をつけて分かりやすくできるような仕組みがあると便利だなあと思います。
ランチャーなんですが、黒バージョンも用意してもらえると嬉しいです。
眼が悪くて白が強いと痛くなってしまうので、おねがいします。
ランチャーリニューアルはいいのですが、ソフトキーボードの復活を望みます