例えばもし野戦治療の陣が終了したら「シャドウフレア実行可」が追加されたら、エナドレで使い切る必要性も減らせて、多少攻撃と回復を両立できるのではないでしょうか。
個人的に賢者みたいにヒールを空撃ちしないといけないというのが気持ち悪さを覚えるので、他に案としてエナドレが攻撃の代わりに発動時にフローの残数に応じて、吸収して次の回復エーテルフローアビリティの威力を上げるとか、もしくは次の回復フローをブラックナイトみたいに守りに使ったら少しダメージを与えるようになるなど、ダメージを消すか少しでも遠回しに回復の後に付いたらいいなと思います。
