定期的に、このままじゃこのゲームはダメだ10年もちませんみたいな投稿が散見されますが
仮に、そういう方々の好むゲーム仕様に「改善」したとして、そうすると今度は現状のゲーム仕様を楽しんでいる層が
楽しめなくなるだけになります。ファンとアンチが入れ替わるだけで誰も得しない。
またどういう仕様だろうが、人と人とが関わる問題である以上「ギスギス」は無くなりません。
よく引き合いに出されるFF11でも、HNMの取り合いや、デュナミスの占有権、狩場の取り合い、競売の価格操作、
ロットルールの齟齬などの確執で、ギスギスすることはたくさんありました。
例えば、FF14でネタ化されている「我々のコリブリ」なんて、狩場の取り合いに端を発するギスギス以外の何物でもありません。
FF14ではそれらの「ギスギスの原因」は大量に取り除かれているのですが、何方もそのことに言及しませんね。
代わりに、FF11の仕様では発生しなかった「ギスギスの原因」が新たに生まれているわけです。
現状のFF14で「ギスギスする要因」を取り除いたとしても、人は別の要因で勝手にギスギスし始めます。
「仕様で防げること」は確かにありますが、それだけに原因を求めるのは無益でありますし
その為に現状のゲーム性の大幅転換を行うことなどには、明確に反対します。
