過去にWoWで同じようにノーマルを実装して、同じような問題を引き起こした話があったはず
「WoW LFR」でググるとWoW日本人プレイヤーの、ノーマルを実装したことによる問題点について書かれた個人ブログがあった(LFR=14で言うアレキノーマル)
フォーラムでも、同じ問題提起をしていた人が前にいたはず
所謂アレキノーマル的位置のコンテンツを追加した結果(ノーマルと零式の間の難易度がかけ離れすぎているため/装備のデザインが同じため)、カジュアルプレイヤーがノーマルで装備取得して満足してしまい、零式に挑戦しようとせず引退してしまうっていう問題
バハまでは装備品のデザイン目当ての需要あったから、挑むタイミングの違いはあるにせよ、準廃以下でもチャレンジする価値はあった(実際レプリカが実装されているってことは需要がある)
バハと同じように難易度緩め、難易度は1つのみ、旬が過ぎた後もミラプリ目当てで挑む価値があるようにするしかないんじゃないかな
