爪牙アビリティ化を行えば
威力については勿論下がると思いますが、その分WS回せるので総合的に火力的は同じぐらいになると思います。
ただ仰るように、アビリティ化しても結局4突6突になるのであれば、プレイフィールの改善は足りていないかなと思います。
個人的な案としては
・牙のアビリティ化(爪はWSのまま)
・牙の突進削除
ぐらいが落とし所じゃないのかなって思いますね。
忍者に突進技が追加された事によって縮地がギミックミスの挽回と
街の移動性向上スキルになりつつあるのが個人的には悲しいです。
風来刃については
現状の効果だと強行破点突がある以上、存在価値が基本ないと思うので何かしらの改善は欲しいですね。
今の状態じゃパレキ専用かと思います。
