いろいろ思うことはありますが、他の方が言ってくれていることも多いので、
私からは一つだけにします。
なぜプレイヤーは戦う意思を見せることもできないのか。
昔のRPGのように、何を言ったところで強制的に逃げさせられるとしても、
せめて一言、俺も戦う!と声を上げたかった。
その結果、暁のメンバーに止められて逃げるのを促されるのなら納得もできますが、
何も言わず、ただうなずき、流れに身を任せるだけのプレイヤーキャラクターが、
とても自分の分身とは思えません・・・・・・。
今まで何のためにレイドに挑み、立ち回りを研究し、
装備を揃え、スキル回しを追及してきたのかもわからない。
ストーリーが進むにつれ、キャラクターにどんどん感情移入できなくなっています。
それだけが、どうしても残念でなりません。
