超各上相手に時間を掛けて瀕死になってまで倒すよりも、
短時間で倒せる同等の敵を狩り続けた方が、獲得経験値の効率は良いです。
自分の強さの限界を見極めたいから挑んでいるのなら構いませんが、
レベリングとして狩っているのなら、非常に効率が悪いです。
超格上を狙わなくとも、セカンドジョブ以降はアーマリーボーナスで獲得経験値が+50%とかされていますからね。
FF14はフィールド狩りをレベリング向けには設定されていないので、
フィールドの敵は、元々獲得経験値が少なめに設定されています。
レベリングは、基本FATE(+ギルドリーヴ)かID周回で行ってください、と言う作りになっていますね。
