またジョブ増えるみたいだし、1ジョブあたりの作業量は減らして欲しいかな
個人的な理想を言えば、「クラス毎に分かれてるレベルを統合して、その代わりメインクエのお使いでポンポン上がるのはやめる」なんだけど…
中国版とはいえジャンピングポーションを既に売ってしまった手前、多分無理だろうなぁ
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またジョブ増えるみたいだし、1ジョブあたりの作業量は減らして欲しいかな
個人的な理想を言えば、「クラス毎に分かれてるレベルを統合して、その代わりメインクエのお使いでポンポン上がるのはやめる」なんだけど…
中国版とはいえジャンピングポーションを既に売ってしまった手前、多分無理だろうなぁ
WoWの前例があるから欧米のプレイヤーからも要望としてでているらしいので、
どちらかというとジャンプポーションをここまで毛嫌いしてるの日本ぐらいだと思いますけどね。
何が前例があるのか、詳しく知りたいです。
毛嫌いとかじゃ無く ただ無くすだけじゃどうかと思う 無くすにあたり何するか考えないと
今だとレベル上げて➡スキル増える レベル上げてジョブクエしスキル貰うこの流れだよね
あとカンストまでの装備もどうするのか アイテムもそう 経済のこと考えないとね^^
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無くすこと自体簡単だろうけど スキル習得や色々な絡みどうするか あと無くす無くすて言ってる人いるけど 具体的に案が出ないのってなぜなのか?
誤解を招いたようですが、僕の先の書き込みはRukachanに対するもので、つまりジャンプポーションの前例があるということです。
レベルをなくしたという話ではありません。言葉不足で申し訳ない。
ジャンピングポーション話別でやりましょう
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%84%E3%81%A6
ギャザクラみたいに経験値ブーストアイテムがあればいいんですがの。
何故実装しないのか・・・