開発の皆様
遅くまでご苦労様です。
メディアツアーの情報を拝見して、少し調整したほうがプレイフィールがよくなると感じた点をフィードバックさせていただきますので、ご検討頂けると幸いです。
1.マイナーアルカナで引くクラウンレディを回復から、PTDPSを向上させる性能に変更する。
⇒タイムラインにランダム性のある回復スキルを組み込むことは難しく、外れ扱いとなるため。
2.リドローを削除し、スリーブドローを残す
⇒アストロサインを揃えて高い効果を発揮する側面を残すのなら、漆黒でできていたことを敢えてユーザーから奪ってまで、ストレスを残す理由がないと思います。
3.クラウンアストロダインの効果を以下の視点で見直す
①アストロサインが1つの場合のMP回復効果は削除し、パッシブスキルとしてアストロサインがあれば消費MPが減るようにする。
また、アストロサイン2及び3の場合の効果をそれぞれ1と2の場合に繰り下げして、占星術師のバーストがしやすいようにする。
⇒白魔導士は3回シークレットリリーを消費さえすれば、無条件で発動可能なミゼリをもっています。
しかし、占星術師は3つのアストロサインが揃わないと、そもそもバースト効果が得られないことには違和感があります。
(GCDを噛む/噛まないで効果の大きさが異なることは理解できます。)
そこで、上述2のスリーブドローを残したうえで、アストロサインの条件を緩和することで、占星術師自身がバーストする機会がほぼ必ず訪れるようにしてもらったほうが綺麗に回せて楽しいと思います。
ニュアンスが伝われば幸いです。
ご検討よろしくお願いします。
Makky sl
